CREACION DE FENRIR AZUL
Descripción General del Item
Aumenta la velocidad de movimiento adicional Horn of Fenrir Blue (Protect) Reduce un 10% el Daño Recibido.
Items Necesarios para Crear
Horn of Fenrir |
Jewel of Life |
Jewel of Chaos |
Defensive Item |
Horn of Fenrir Blue |
||||
x1 |
x5 |
x1 |
Nivel Minimo +4+4 |
|||||
Porcentaje de exito varia dependiendo del Nivel y el adicional del Defensive Item el porcentaje maximo de exito 60%. |
NOTA:
- El Costo en Zen para la creacion del Horn of Fenrir Blue es 10.000.000 Zen.
Horn of Fenrir Blue |
Pasos a Seguir
1. Ir al Chaos Machine ubicado en Noria y hacer click en Regular Combination.
2. Insertar 1 Horn of Fenrir, 5 Jewel of Life, 1 Defense Item Minimo +4+4Adicional, 1 Jewel of Chaos y hacer click en Combining.
3. Aceptar o Cancelar el Proceso de creación del Horn of Fenrir Blue.
4. Proceso de Creacion Finalizado
Tercera Etapa de Creacion de Fenrir (Creando Horn of Fenrir)
La tercera y ultima etapa consiste en crear Horn of Fenrir mendiante la siguiente combinacion.
Items Necesarios para Crear
Broken Horn |
Jewel of Life |
Jewel of Chaos |
Zen |
Horn of Fenrir |
||||
10.000.000 |
||||||||
x1 |
x3 |
x1 |
||||||
% de Porcentaje de Éxito SEGUN EL SERVIDOR |
NOTA:
- Al crear un Horn of Fenrir por defecto se crea un Horn of Fenrir Red.
Horn of Fenrir |
Pasos a Seguir
1. Ir al Chaos Machine ubicado en Noria y hacer click en Regular Combination.
2. Insertar 1 Broken Horn, 3 Jewel of Life, 1 Jewel of Chaos y hacer click en Combining
3. Aceptar o Cancelar el Proceso de creación del Horn of Fenrir.
4. Proceso de Creacion Finalizado.
Segunda Etapa de Creacion de Fenrir (Creando Broken Horn)
La segunda etapa consiste en crear 1 Broken Horn mendiante la siguiente combinacion.
Items Necesarios para Crear
Fragment of Horn |
Claw of Beast |
Jewel of Chaos |
Broken Horn |
|||
x5 |
x10 |
x1 |
||||
% de Porcentaje de Éxito SEGUN EL SERVIDOR |
NOTA:
- El Claw of Beast dropea solamente en Crywolf (Werewolf, Hammer Scout (Hero), Werewolf (Hero), Valam, Solam).
Pasos a Seguir
1. Ir al Chaos Machine ubicado en Noria y hacer click en Regular Combination.
2. Insertar 5 Fragment of Horn, x10 Claw of Beast, 1 Jewel of Chaos y hacer click en Combining
3. Aceptar o Cancelar el Proceso de creación del Broken Horn.
4. Proceso de Creacion Finalizado.
Primera Etapa de Creacion de Fenrir (Creando Fragment of Horn)
La primera etapa consiste en crear 5 Fragment of Horn mendiante la siguiente combinacion.
Items Necesarios para Crear
Splinter of Armor |
Bless of Guardian |
Jewel of Chaos |
Fragment of Horn |
|||
x20 |
x20 |
x1 |
||||
% de Porcentaje de Éxito SEGUN EL SERVER |
NOTA:
- El Splinter of Armor y el Bless of Guardian Solo Dropean en Crywolf.
Pasos a Seguir
1.Ir al Chaos Machine ubicado en Noria y hacer click en Regular Combination.
2.Insertar x20 Splinter of Armor, x20 Bless of Guardian, 1 Jewel of Chaos y hacer click en Combining
3.Aceptar o Cancelar el Proceso de creación del Frament of Horn.
4.Proceso de Creacion Finalizado.
EVENTO FULL BOSS
Una invasion en el Mundo de Pandora aparece el BOSS "ALCHEMIST INVOKER" Es el Gladiador del
Inframundo de "PANDORA". Para poder acceder a este Mapa es mediante el NPC Llamado "Takeda Musashi"
El cual se encuentra Ubicado en el valle de lorencia; Para poder usar la magia del NPC, nos pedira un pack
de 30 Harmony.
Al derrotar al despiadado Gladiador "ALCHEMIST INVOKER" Soltara una pieza Llamada "SILVER ANVIL"
La cual sera usada para crear el Fragmento "Fragment of Resurreccion" Este fragmento servira para
poder ingresar al Evento de "GOD OF DARKNESS", agregado a ello nos premiara tambien con 1000 GOLDS.
Pieza que tiene en su poder BOSS "ALCHEMIST INVOKER"
*Silver Anvil
*Jewels Bundled
Tambien en este evento de "FULL BOSS" Aparecera el
Guardian de Nixies Lake "SELUPAN NIX";
Quien invade ocacionando todo tipo de destrosos aquien se le acerque; El Guerrero que logre
matar a esta bestia obtendra Una de las piezas para poder crear el Portal Llamado "Spirit Nixie's Shard"
Este portal servira para poder ingresar el evento del BOSS "NIX" en el Mundo de Nixies Lake.
Pieza que tiene en su poder BOSS "SELUPAN NIX"
* Cold Marriage
* Soul Moru
* Bundled Jewel of Bless (x10)
* Bundled Jewel of Soul (x10)
* Bundled Jewel of Creation (x10)
* Bundled Jewel of Guardian (x10)
* Bundled Jewel of Chaos (x10)
EVENTO DARK ZONE
Una invasion en el Infierno del mundo de "CREMATORIA" Donde Innvade el BOSS "ARTHAS" un minotauro Destripador de almas, Con un Hacha Motal
Para poder acceder a este Mundo de "CREMATORIO" Es por medio de el NPC Llamado "DarkZone Event" El cual aparece 5 minutos antes que inicie
el Evento de Dark Zone. En el Valle de lorencia, Solo tendran 5 minutos para acceder a la batalla.
El NPC le pedira Un pack de 10 Creation el cual les dara 60 segundo dentro del evento, para poder continuar luchando se debera tener los
pack necesarios de 10 creation para poder derrotarlo. Recordar Soldado que cada pack de 10 creation que tengan en su inventario les dara
60 segundos en el evento el consumo es automatico. En caso se acabara los creation automaticamente seran retornados al Valle de lorencia.
Una vez derrotado el BOSS "ARTHAS" Arrojara Uno de las piezas necesarias para El MIXER SWORD FLAMBER, Y tambien dejara sus endemoniados
castigadores Llamados "IRON HEART" Que lucharan insablemente hasta su ultimo aliento; Los cuales al ser derrotadors arrojaran Jewels.
Piesas que tiene en su poder BOSS "ARTHAS"
* 1 Darkangel Anvil
* 1 Holyangel Spirit
* 1 Bundled Jewel of Gemstone (x10)
* 1 Bundled Jewel of Soul (x10)
* 1 Bundled Jewel of Creation (x10)
* 1 Bundled Jewel of Guardian (x10)
* 1 Bundled Jewel of Chaos (x10)
* 1 Jewel Of Skill
* 1 Jewel Of Luck
* 1 Jewel Of Adicional
* 1 Jewel Of Excelent
* 1 Jewel Of Level
Piesas que tiene en su poder "IRON HEART"
* 1 Bundled Jewel of Bless (x30)
* 1 Bundled Jewel of Soul (x30)
* 1 Bundled Jewel of Creation (x30)
* 1 Bundled Jewel of Guardian (x30)
* 1 Bundled Jewel of Chaos (x30)
* 1 Bundled Jewel of Gemstone (x30)
* 1 Bundled Jewel of Chaos (x30)
* 1 Bundled Jewel of Harmony (x30)
* 1 Bundled Jewel of Life (x30)
* 1 Bundled Higer Refining Stone (x30)
EVENTO GOD OF DARKNESS
Una invasion en lugar mas Toxico que existe el mundo de Swamp of Darkness. Donde aparece "GOD OF DARKNESS" El Dios Infernal, quien controla todo
Desde un castillo oculto; Para poder llegar a este mundo es mediante el NPC "HECHIZERO DARKNESS" Quien se encuentra en el Valle de Lorencia
Para poder usar su Hechizo y ser transportados magicamente al Mundo de Swamp of Darkness Nos pedira Un Pack de 30 Lifes, Para poder llevarnos
al Mundo de Swamp of Darkness. Para poder llegar hasta el BOSS "God Of Darkness" Tenemos que crear el Fragmento Llamado "Fragmento Of Resurreccion"
que nos pedira el NPC Llamado "INFRAMUNDO DARKNESS". El cual se encuentra Ubicado en el mundo de wamp of Darkness en la cordenada (12 , 158).
Para crear el Fragmento "Fragment of Resurreccion" Se tienes que Consegir las siguientes piezas:
* 5 SILVER ANVIL
* 1 Bundled Jewel of Bless (x10)
* 1 Bundled Jewel of Soul (x10)
* 1 Bundled Jewel of Creation (x10)
* 1 Bundled Jewel of Guardian (x10)
* 1 Bundled Jewel of Chaos (x10)
La pieza "SILVER ANVIL" es dropeada por el BOSS "ALCHEMIST INVOKER" Como Saber el Momento exacto de atacar al "ALCHEMIST INVOKER" aparecera en el evento
de "FULL BOSS" El cual nos hara saber que Invadio el Mundo de Pandora Tendremos que buscar en todo el territorio para poder Derretorarlo y obtener
la pieza "SILVER ANVIL" para poder crear el fragmento, y poder llegar al castillo de Darkness; Tendremos que Aprovechar El momentos crucial
para derrotal al BOSS "GOD OF DARKNESS". Quien lleva en su poder la Ultima pieza para poder crear Nuestras EVO S4; Gracias a su muerte No dejara
Una recompenza de 1000 GOLDS.
Pieza que tiene en su poder el BOSS "GOD OF DARKNESS"
*MANTICORE SPIRIT
EVENTO NIXIES LAKE
Una invasion en lugar mas Frio que existe el mundo de Nixies Lake. Donde aparece "NIX" El señor de los Hielos, quien controla todo
Desde una zona oculta; Para poder llegar a este mundo es mediante el NPC "Necromancer Nixies" Quien se encuentra en el Valle de Lorencia
Para poder usar su Hechizo y ser transportados magicamente al Mundo de Nixies Lake Nos pedira Un Pack de 30 chaos, Para poder llevarnos
al Mundo de Nixies Lake, Tendremos que Aprovechar El momentos crucial para derrotal al "SELUPAN NIX" Quien lleva en su poder las piezas
para poder crear Un portal Llamado "Spirit Nixie's Shard". Como Saber el Momento exacto de atacar al "SELUPAN NIX" aparecera en el evento
de "FULL BOSS" El cual nos hara saber que Invadio el Mundo de Nixies Lake Tendremos que buscar en todo el territorio para poder Derretorarlo.
Para crear el portal "Spirit Nixie's Shard" Se tienes que Consegir las siguientes piezas:
* 4 Cold Marriage
* 4 Soul Moru
* 1 Bundled Jewel of Bless (x10)
* 1 Bundled Jewel of Soul (x10)
* 1 Bundled Jewel of Creation (x10)
* 1 Bundled Jewel of Guardian (x10)
* 1 Bundled Jewel of Chaos (x10)
Una ves creado el Portal "Spirit Nixie's Shard" Tendremos que buscar en el mundo de Nixies Lake La estatua Interdimencional
Llamada "THE NIXIE'S SPIRIT" En la cordenada (112 , 105) gracias a su magia Nos permitira llegar a su reyno del BOSS NIX, quien al ser derrotados podemos
tomar Una de las 2 Piezas que tiene en su poder; Las cuales nos serviran para poder crear Nuestras EVO S4. Gracias a su muerte
No dejara Una recompenza de 1000 GOLDS.
Piezas que tiene en su poder el BOSS NIX.
* BLUE EYE ANVIL
* ANSESTRAL SPIRIT
EVENTO RAIDBOSS
Una invasion Eterna Donde aparece 2 BOSS Principales llamados "Emperor Amun-Ra"-"LERNAEAN HYDRA".
En los Mapas de "Dragon Loren" - "OrcLayer". Estos Demonios Invades estos dos Mundo matando aquien se cruze en su camino
Pero no son Inmortales, Cuando son derrotados Arrojan los siguientes items:
*Anvil of Holy Angel
*Awakening
*Bundled Jewel of Harmony
Estas piezas son usados para el "SET MIXER DRAGON BLUE", Pero no queda hay al morir deja sus almas perdidas que continuaran hasta
el final el ataque los cuales al morir arrojaran Jewels Blunderd.
Esto no queda hay tambien al momento de aparecer los BOSS Principal sus Legendarios demonios atacan los Mundos de:
*Atlans 1 al 3
*Dungeon 1 al 5
*Lostower 1 al 7
*Tarkan 1 al 2
*Icarus
Estos legendarios Demonios Legendarios son:
*Warrior Wolf
*Angel of Death
*Wizard Legend
*Garrosh Scream
*DEMON HELL
Una ves derrotados en batalla dejaran Una valiosas Caja Jewelry Case; Las cuales son 4 cajas diferentes que existen, pero al morir algunos
de estos demonios lejendarios dejaran Solo Una caja.
Estas cajas contiene en su interior Preciados Items como son los Set S4 + Socket.
aparte de ello les dejara su recopensa de 300 GOLDS, por cada demonio Muerto en batalla.
CREAR FRAGMENTO PARA EVENTO "GOD OF DARKNESS"
Requisitos:
- 5 Silver Anvil
- 1 Bundled Jewel of Bless (x10)
- 1 Bundled Jewel of Soul (x10)
- 1 Bundled Jewel of Creation (x10)
- 1 Bundled Jewel of Guardian (x10)
- 1 Bundled Jewel of Chaos (x10)
Los item, Son dropeados por el BOSS "ALCHEMIST INVOKER" Una ves que tengamos estos items,
Seran llevados a la maquina Chaos, para poder crear el Fragmento Llamado; "Fragment of Resurreccion"
Este Fragmento Servira para poder Ingresar al Evento de "GOD OF DARKNESS"
Este Fragmento sera el Requerimiento que pedira el NPC Llamado "Inframundo Darkness"
Mayor Informacion del evento God Of Darkness en la siguiente imagen...
CREAR PORTAL NIXIES LAKE
Requisitos:
- 4 Cold Marriage
- 4 Soul Moru
- 1 Bundled Jewel of Bless (x10)
- 1 Bundled Jewel of Soul (x10)
- 1 Bundled Jewel of Creation (x10)
- 1 Bundled Jewel of Guardian (x10)
- 1 Bundled Jewel of Chaos (x10)
Los Items, Son Dropeados por el "SELUPAN NIX" Una ves que tengamos estos Items, seran llevados
a la maquina de chaos, para poder cear el portal; Llamado "Spirit Nixie's Shard"
Este portal Servira para poder Ingresar al Evento del "BOSS NIX" en el mapa de Nixies Lake.
Mayor Informacion del evento NIX en la siguiente Imagen...
EVENTO MEDUSA
Solo Personajes de nivel 400 pueden ingresar a Swamp of Peace. Estructura del Mapa
Los círculos rojos marcan el ingreso hacia el mapa.
|
También conocido como “Lostmap” un funcionario humano en la guerra con el año de Mozu, comento que Mozu era capturado, y de pronto desaparece el continente extrañamente de milagro.
Según un viejo dicho él había visto que desapareció según el abuelo de Grandpa del templo, él tenía una luz roja el destellar en el aire. Solamente una explosión de la risa reverbera en su mal.
Hoy, los siglos más adelante, un grupo de gente que usa la desaparición extraña de un templo local en el año, demandan ser discípulos del dios de Kalima . Demandaron haber encontrado un milagro para que el dios restaure el continente.
Si alguien puede volver a entrar el Kalima y eliminar la invasión de las maderas Beelzebub de las montañas de Kunlun, darán los guerreros el alto honor, la concesión al deseado Sin embargo, esta misión es difícil.
Ítems para entrar a Kalima
Kalima Ticket
Para crear un Ticket a Kalima tienes q recolectar 5 Symbol of Kundum del mismo nivel que crearan automaticamente un ticket a kalima.
Kalima Ticket |
Symbol of Kundum
A la hora de matar un mounstro te caerá el symbol of kundun +1 o +7 para poder crear tu Kalima Ticket
Symbol of Kundum |
Item |
Drop Level |
Monstruo |
Symbol of Kundun+1 |
Level 25 |
Larva |
Symbol of Kundun+2 |
Level 47 |
Shadow |
Symbol of Kundun+3 |
Level 66 |
Bahamut |
Symbol of Kundun+4 |
Level 78 |
Mega Crust |
Symbol of Kundun+5 |
Level 84 |
Beam Knight |
Symbol of Kundun+6 |
Level 92 |
Metal Crust |
Symbol of Kundun+7 |
Secreto |
Secreto |
Como entrar
Para abrir el camino hacia el mapa perdido [Kalima], el único artículo que puede reajustar el santuario al espacio-tiempo original, el “Kalima Ticket” llega a ser necesario.
Cuando se utiliza este artículo, Tienes q dropear el Kalima Ticket fuera de la ciudad y el Stone Magic que es la única puerta la cual conduce a [ Kalima] aparecerá.
No hay restricción del tiempo en que permaneces adentro de [Kalima] Pero, el monstruo que espera en el santuario es muy poderoso.
Magic Stone
Son los portales q transportan hacia Kalima, al dropear el Kalima Ticket te aparecera el portal
Magic Stone |
Niveles de Kalima
Son 7 niviles los cuales entraras de acuerdo al Level de tu personaje
Illusion of Kundun | |||||||
Nivel |
Level |
HP |
Daño |
Daño |
Defensa |
Defense Success Rate |
|
1 |
52 |
3000 |
165 |
172 |
90 |
70 |
|
2 |
65 |
6000 |
220 |
227 |
140 |
100 |
|
3 |
81 |
14000 |
350 |
360 |
255 |
160 |
|
4 |
100 |
50000 |
600 |
625 |
500 |
295 |
|
5 |
117 |
100000 |
835 |
870 |
680 |
360 |
|
6 |
140 |
140000 |
1070 |
1105 |
892 |
450 |
|
7 |
147 |
1000000 |
2000 |
2500 |
1500 |
2000 |
|
El Dios Maligno del continente MU aquel q lucha encarnisadamente para poder recuperar el control del continente |
PREMIO:
Items OCCIDENTALES.
La Fortaleza de Crywolf está ubicada en la área sureste de Valley of Loren. Es una fortaleza de primera línea donde las fuerzas aliadas del ser humano y las elfas luchan contra los ejército del Kundun. Las caracterisiticas geográficas de la fortaleza la hicieron bendecida con las barreras naturales para la defensa y una área perfecta para la estrategia.
La fuerza del Kundun no a podido dirigirse al norte y ahora la primera línea se encuentra en un callejon sin salida. Por lo tanto el Kundun ha ordenado a Lemuria enviar tropas a la fortaleza de Crywolf para superar esta situación.
Tiempo de evento
Se presentara el evento en cada servidor
Requisitos
Personajes regulares ( Minimo nivel 10), Magic Gladiator y Dark Lord (Minimo nivel 7)
Cómo entrar a Crywolf
ingresar por Valle of Loren (coordenadas de entrada: 164,35)
Reglas del evento
No puede moverte usando un comando de warpeo o la tecla “M”.
La lucha del Crywolf
Etapas
Stand-By
El pueblo al interior del mapa cambiará de una zona de seguridad a zona de lucha cuando la batalla empieze.
Los Jugadores no pueden usar su tienda personal o hablar al NPC.
Programa
La Batalla durara 30 minutos.
Cuando tu personaje muera en la lucha resucitará en cierta ubicación del mapa.
El objetivo de la lucha es ser el último hombre que está de pie cuando el evento acabe
Articulo/Tiempo |
9:24 |
9:30 |
9:35 |
9:40 |
9:45 |
9:47:30 |
9:50 |
9:55 |
10:00 |
Stand-by | Anuncio / Recurso | ||||||||
El Tiempo de escenario | Empieza | Termina | |||||||
Contrato | Contrato Empieza | Contrato Termina | |||||||
Soldados Balgass | Batalla | ||||||||
Balgass | Ingreso Balgass |
Estatua del lobo
Esta estatua fue creada por enorme tutelares de la antigua fortaleza de los elfos por lo que tiene un poder de protegerse de los espíritus malignos que se mantiene alejado de las tropas de Kundun. Pero la estatua se pone débil una vez a la semana y es atacado por las tropas de Kundun dirigido por Balgass.
Hay 5 altares alrededor de la estatua para la protección y cuando estos altares sean destruidos la estatua perderá su poder para proteger la fortaleza de Crywolf.
Altar
Estos altares protegen y dan poder a la estatua y solamente las Elfas pueden dar poderes a los altares. Cuando los altares son destruidos la estatua perderá su poder de toma de estos altares y un blanco facil para monstruo de las tropas Balgass. El éxito de la búsqueda dependerá de los jugadores la capacidad de proteger a los altares y los elfos que dan poder a los altares.
Altar de Contrato
El altar generalmente |
El altar en un estado donde es posible el contrato |
El altar en un estado donde el contrato ha terminado |
Restricción de personajes para el contrato
5 Muse Elf en nivel más arriba 350
Cuando el evento esté en curso entre el altar y un Muse Elf, ningun otro contrato será admitido.
Numero de contratos
El máximo de contratos admitidos es de 2 y ningún contrato adicional será permitido.
La falla en el contrato puede ser causado por usted:
Cuando el personaje se va del altar mientras el contrato está en curso
Cuando el personaje muere mientras el contrato está en curso
Tiempo de contrato
Un icono será exhibido sobre el personaje que todavía pueden servir el contrato.
Tomará un efecto sobre la estatua de lobo 5 minutos después de que el contrato del altar se pone titulado.
Simbolo de Contrato exitoso |
Escudo de la creación
Los escudos de la estatua del lobo se crean en funcion al numero de elfas que hagan contrato con el altar.
Estado inicial sin un contrato
Escudo HP = 0 de HP
Estado cuando el contrato se inicia
Escudo HP = HP total de personajes en el contrato en curso
Proteja HP
Cuando el HP del carácter disminuya el HP de estatua de lobo también disminuirá.
Interface del Evento
Indicadores |
1. Indicador de estado “Del altar del lobo” |
|
Al Salir – indicación temprana Numero “2”. Cuando ha seguido habiendo la frecuencia del contrato de 2 veces. El hecho que nadie ha concluido el contrato con el altar del lobo con todo se indica. | |
La Iluminación – indica “1” cuando se ha hecho el 1r contrato. Se indica el hecho de que el altar y el 1r contrato están atados. | |
Al salir – indica “1” cuando ha fallado en el 1r contrato. el 1r contrato falla, frecuencia del contrato del resto 1 que los tiempos han indicado el hecho de que está dejado. | |
La Iluminación – indica“no es” cuando se ha atado el 2do contrato. Se indica el hecho de que el altar y el 2do contrato están atados. * Siendo máximas, solamente 2 veces porque el contrato no se produce, frecuencia del contrato del resto no se indican. | |
Cuando se ha destruido el altar indicara la grieta gris. Falla en el contrato
2 veces, indica el hecho de que el altar está destruido. * Cuando el altar se destruye, a la hora después del Comienzo de la batalla, que altar y no se produce para concluir el contrato. |
|
2. Marca el punto de la defensa “de la imagen del dios lobo” |
|
El total del punto de la defensa “de la imagen del dios del lobo” se indica | |
El punto de la defensa “del dios que la imagen contrato del lobo” | |
La Vida de la galga aumenta y disminuye con el estado de la Elfa donde se ha formado el contrato | |
Cuando se a hecho un contrato con la 5 Elfas , la Vida del Lobo estara llena, pero cuando la Elfa que está en el medio de hacer un contrato incluso con 1 persona muere, La vida del Elfa que muere disminuciones. Pero, cuando para la segunda vez el altar y el contrato o el otro carácter rehace un contrato, La vida aumenta | |
3. Representación numérica de la existencia de la Dark Elf |
|
El número de totales de la Dark Elfa que existe en la batalla . (Total del número de las actuales existencias/de la Dark Elfa) * también una cantidad que mueren incluye. | |
4.Vida del Balgass |
|
Indica la Vida que le queda a Balgass. |
Éxito y fracaso
Éxito
Cuando 1 altar y la estatua de lobo son protegido al final de la lucha.
Cuando Balgass está derrotado.
Fracaso
Todos los altares son destruidos y el contrato no fue mantenido al final de la lucha.
Cuando Balgass no fue derrotado.
Recompensas
Recompensa individual
Exp de bonificación puede ser adquirido aparte del EXP de monstruos dependiendo del numero de participantes.
Las recompensas diferentes serán dadas a los participantes de la lucha que dependerán de puntos de MVP obtenidos.
Los puntos de MVP serán dados al personaje que da el golpe de final al matar un monstruo.
Las Elfas que sobreviven después de la lucha de contrato ganarán adicional 6,000 puntos.
*La recompensa será dado que después de la lucha por lo tanto si el carácter que haya combatido se transporta a otro mapa antes del final de la lucha no recibirá la recompensa.
Monster
|
Puntos de MVP |
Balgass |
7000 |
Dark elf |
3000 |
Ballista |
1000 |
Soram |
700 |
Balram |
600 |
Death Sspirit |
600 |
[Table 1-2. punto de MVP de monstruos]
Acumulacion de puntos |
Clase |
Bonificacion de EXP |
0~1,000 |
D |
0 |
1,001~3,000 |
C |
100,000 |
3,001~5,000 |
B |
400,000 |
5,001~10,000 |
A |
600,000 |
Por encima 10,001 |
S |
900,000 |
[Table 1-3. Clase y EXP de bonificación por punto de MVP acumulado]
Recompensa del Servidor
La fuerza del monstruos en todo el servidor excepto en la región del juicio disminuirá 10 %.
La recuperación de vida de Kundun no funcionará.
La Probabilidad de éxito aumentará 5 % para poder combinar invitaciones.
Aumentara la Probabilidad de Drop de Jewel of Guardian en Land of Trials.
Pena de fracaso
Las función correspondiente no podran ser usada.
Los NPC ubicados en Crywolf serán evacuado (Los NPC de Quest no seran evacuados).
La Probabilidad del dropeo para Jewel of Guardian en Land of Trials disminuira.
Unidades de inteligencia
1) Definición
Los cuerpo de Bakassi están compuesto de los soldados de su 1962-1967 respectivo. Todas las unidades se dividen en dos equipos, cada equipo asignó a comandante de Anhei Equipo de inteligencia
Clasificación |
Papel |
A |
Pelotones dentro de la Unidad |
Cerca del ex equipo |
En el delantero de combate más directo, el Noruega para el propósito de la guerra | Anhei el comandante Anhei en contra de personas |
2 |
Proteger equipo |
En el soporte lejano al antiguo equipo o equipo de soporte se encabritan descascarando | Anhei el comandante Anhei ataca, defensores de Anhei, Anhei recuerda la división |
1 |
Equipo de fuego de parte trasera |
En la parte trasera para atacar Dios y dios lobo de Taiwán proteger alrededor de Block | Comandante defensores de Anhei de Anhei lanzadores enojado – lazo gigantes |
1 |
2) La distribución del ejército
|
n el área nororiental del continente de MU, hay una tierra donde allí vivió una raza que poseyó una civilización de lejos la más avanzada incluso antes de cualquier civilización apareció encendido el continente de MU. En el subterráneo profundo de la isla, construyeron un reino que llamaron “Kanturu”. Con años de investigación y de experimentos hechos para encontrar maneras de sobrevivir en el ambiente estéril, an podído desarrollar habilidades de alto nivel de tecnología, biotecnología y de la ciencia. Encima de esto, incorporaron las energías mágicas del reino mágico “Arka” que desarrollan un sistema de lejos muy avanzado. De acuerdo con este sistema, la gente de Kanturu construyó una ciudad subacuática llamada Atlans. Los recursos abundantes de Atlans le permitieron crecer y convertirse más allá de Kanturu.
La gente de Kanturu vivió una vida de satisfacción con su civilización mientras que los problemas ocurrieron en las cortinas. Usando sus habilidades de la biotecnología, crearon varias formas de vida tambien el ecosistema fue destruidos y aceleraron la desertificación de Tarkan y ahora anda las formas de vida por el desierto de Tarkan. Entre las formas de vida creadas por la gente de Kantur, había criaturas con inteligencia similar o más alta que los seres humanos, que entienden y la rabia del fieltro en las acciones de la gente de Kantur. Estas criaturas se rebelaron contra sus autores y comenzaron a luchar para sus derechos a la supervivencia, haciendo Kantur bajar aparte de dentro.
Durante el año 1870 de Lugard, también conocido como año 1010, El Kundun de MU resucitó y separan sus fuerzas más allá del continente de MU, en Kanturu. Consecuentemente, el estado vassal de Kanturu, Atlans, también fue atacado. Sin embargo, debido a la guerra doméstica entre la gente de Kantur y las formas de vida de la rebelión, Kantur no tenía ninguna fuerzas reservada para ayudar a Atlans, y Atlans, a tiempo, bajó en las manos de Kundun. Era solamente después la gente de Kantur sentía la urgencia para luchar contra Kundun e intentó encontrar maneras de parar sus fuerzas, pero por este tiempo, era demasiado atrasado. Incapaz de bloquear al Kundun debido a la carencia de recursos de la batalla doméstica continua, la civilización próspera de Kanturu fue destruida y descolorada en la historia.
Elpis y el Jewel of Harmony
Después de formar a alianza con el reino mágico “Arka”, la gente de la investigación continuada en Kanturu sobre la esencia de las formas y de hacer formas de vida mezcladas combinando las fuerzas de varias especies, usando las energías mágicas de Arka y su propia tecnología. Sin embargo, el medio esencial usado en el arreglo de las formas de la vida mezcladas, Jewel of Harmony, está es “incapaz de utilizar” en estado de forma natural, así que la gente de Kanturu no podía poner en evidencia la energía de la joya completa, dando por resultado formas o ésas de vida mezcladas extrañas-que miraban con pocas capacidades. Así, la gente de Kantur procedió a la investigación sobre la Jewel of Harmony así como las formas de vida mezcladas, y después de años largos de investigación, ella descubrió una manera de cambiar la Jewel of Harmony en una joya “capaz de utilizar” su estado. Una vez capaz de utilizar las energías de la Jewel of Harmony, del Dr. Jade, el investigador superior de la biotecnología de Kanturu y un experto en crear mezclas de formas de vida, decididas para dar a luz a una forma de vida más ideal y más perfecta usando la Jewel of Harmony como medio, y su primer ensayo era crear una vida que tiene el cerebro más perfecto.
Codigo ST-X813 Elpis, aka Elpis, demostró las capacidades intelectuales que estaban más allá de las expectativas de los investigadores. Creado con una diosa como modelo, Elpis tenía características feministas, y Dr. Jade penso en ella como su hija. Elpis aprendió mucho de los investigadores y absorbió la tecnología y el conocimiento extenso de Kanturu
Excitado por el éxito de Elpis, los investigadores se centraron en crear una forma de vida que tiene las mejores capacidades de lucha, y finalmente ganaron los resultados.Nightmare Codigo ST-X814, Nightmare del aka, fue llevado. Sin embargo, inesperado, The Nightmare no aceptó la existencia de los investigadores y de su creador, y en lugar de otro, tomó control sobre las otras formas de vida mezcladas y comenzó una rebelión para escaparse del control de los investigadores’.
Debido a el comportamiento inesperado de Nightmare, una batalla entre la gente de Kantur y las formas de vida mezcladas comenzaron y se extendio en una guerra interna. Después de una guerra interna larga, el país se empobrecio y a la gente de Kantur intentada recuperar el estado, pero las fuerzas de lucha de Nightmare eran demasiado Fuertes y dismiñuyeron las fuerzas de rebelión, a pesar de los sacrificios hechos hasta ahora.
Lucha
El aviso de la apertura de la entrada a la Torre de Kanturu, se da varias vez al dia el jugador puede ingresar a la Torre de Kanturu desde el NPC “Equipment” ubicado en Kanturu Relics Coordenadas 141, 186 .
NPC Equipment |
Ubicado en Kanturu Relics (141, 186) |
Tiempo de Evento:
En Cualquier Momento
Reglas:
- Un máximo de 10 jugadores puede participar en la batalla de Kanturu.
- Solamente los jugadores que tienen el Moonstone pueden trasladarse a la torre de Kanturu y participan en la batalla contra las fuerza de Nightmare.
- El Moonstone se puede obtener de la caza de los monstruos de Kanturu Relics.
- El Moonstone se puede poner en la columna de los anillos.
Moonstone |
Entrada a la torre de Kanturu |
La Lucha
Hands of Maya Derecho
Proceso:
Después de dos minutos de tiempo de espera para la admisión, es necesario matar a 50 monstruos. Si se logra aniquilar a los 50 monstruos , allí recien saldra Hands of Maya y lucharas contra el. Si logras eliminar a Hands of Maya, deberan esperar otros dos minutos.
Falla de Mision :
Todos los jugadores que están luchando an muerto.
Que en el límite de plazo dado que son 15 minutos ningun jugador mató a Hands of Maya.
Hands of Maya Izquierdo
Proceso:
Después de dos minutos de tiempo de espera para la admisión, es necesario matar a 50 monstruos. , allí recien saldra Hands of Maya y lucharas contra el. Si logras eliminar a Hands of Maya, deberan esperar otros dos minutos.
Falla de Mision :
Todos los jugadores que están luchando an muerto.
Que en el límite de plazo dado que son 15 minutos ningun jugador mató a Hands of Maya.
Hands of Maya
Proceso:
Despues de dos minutos de espera, debemos eliminar a 20 monstruos. Si se logra aniquilar a los 20 monstruos, Saldran las 2 Hands of Maya. despues de Eliminar a las 2 Hands of Maya, en 10 segundos automaticamente te llevaran a luchar contra Nightmare.
Falla de Mision:
Todos los jugadores que están luchando an muerto.
Que en el límite de plazo dado que son 20 minutos ningun jugador mató a los 2 Hands of Maya.
Nightmare
Proceso:
Despues de ser llevado automaticamente a la Torre de Kanturu, esperar 30 segundos. Después que Nightmare exhiba sus habilidades comenzadas todo. debes exhibir tus habilidades contra 40 monstruos que resguardan a Nightmare . Y tu mision es asesinarlo.
Falla de Mision:
Todos los jugadores que están luchando an muerto.
Que en el límite de plazo dado que son 20 minutos ningun jugador mató a The Nightmare.
Nota:
Nightmare tiende a teletransportase.
La Torre de Refinación Se abre
Despues de Eliminar a Nightmare en 10 segundos se abrira el camino que conduce a la torre total de refinación que estara abierta por 23 horas (“ninguna hora fija de abertura”)
Interface
Movimiento:
– Con el nivel de 270 o superior, y los Magic Gladiator y Dark Lord es posible a nivel de 180 o superior.
– El movimiento con el Comando M es requerido minimo a level 280. (Magic Gladiator, Dark Lord a nivel 186 o superior)
– Mediante la ventana de chat “/Move La Cleon ” se puede mover como entrada. (Zen requerido: 15.000)
Estructura del Mapa:
– La zona de seguridad, la zona de caza, y la Zona del Boss
– Devias esta asociado con el Mapa.
Nº | Nombre del Mapa | Descripción |
|
La Cleon | Vía está asociada con Devias Coordenadas 53 83 |
Zona Segura | ||
Entrada asociada con el paso hacia Boss Raklion | ||
Boss La Cleon | Portal hacia Boss La Cleon | |
Boss La Cleon |
Movimiento:
Antes de la llegada de Selupan se podra mover libremente. Después de un cierto período de tiempo, aparecera Selupan y no será capaz de utilizar el comando M para moverse.
Numero de Participante
indefinido.
Duracion del Evento
30 MINUTOS
Lucha:
Dentro del Boss La Cleon apareceran 5 SUPER COOLUTIN Los cuales dropean Sphere (Mono, Di, Tri, Tetra, Penta) y el mas poderoso el SELUPAN El cual al morir Dopea Box Purple. La cual Dropea item excelent custom.
El White Wizard y sus Orcos invade el Continente Mu varias veces al Dia con la Mision de causar temor entre sus habitantes tienes el valor para detenerlo?.
Lugares donde Invade el White Wizard
Lorencia, Devias, Noria en coordenadas aleatorias.
Recompensa
Al Matar al White Wizard dropeara un Jewel BLUNDER + GOLDS
Al Matar un Orco Soldier o Archer Dropeara Zen
Nombre del Evento | Imagen | Mapa | Detalles |
Red Dragon Invasion | Lorencia, Devias, Noria |
Red Dragons convocado por el Kundun han llegado a causar estragos sobre las naciones Premios de Box Kundun y Golds. |
Evento donde Monstruos Dorados invaden el continente, tu mision es eliminarlos y como premio recibiras un Box of Kundun al Matarlos.
Horarios de la Invasion (Solo para los Dorados Nuevos)
La Invasion dorados es cada 4 horas al dia.
(Premios box y GOLDS segun nivel de monster)
Monstruos
Golden Antiguos
Golden Budge Dragon | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack |
Defense |
15 |
2200 |
120 |
125 |
45 |
75 |
30 |
|
Lugar de Aparición |
Lorencia, Devias y Noria. | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Luck |
|||||||
|
Golden Goblin | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack |
Defense |
20 |
3100 |
125 |
130 |
50 |
100 |
30 |
|
Lugar de Aparición |
Noria. | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +1 |
|||||||
|
Golden Titan | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack |
Defense |
53 |
8000 |
170 |
180 |
105 |
265 |
77 |
|
Lugar de Aparición |
Devias. | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +1 |
|||||||
|
Golden Soldier | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack |
Defense |
46 |
3500 |
140 |
150 |
75 |
230 |
64 |
|
Lugar de Aparición |
Devias. | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +1 |
|||||||
|
Golden Derkon | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
80 |
23000 |
300 |
350 |
230 |
400 |
90 |
|
Lugar de Aparición |
Lorencia, Devias, Noria, Elveland, Losttower. | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +3 |
|||||||
|
|||||||
En Losttower el Golden Derkon puede dropear hasta 3 Box of Kundun +1 ~ +2 |
Golden Lizard King | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
83 |
25000 |
310 |
360 |
240 |
415 |
150 |
|
Lugar de Aparición |
Atlans. | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +2 |
|||||||
|
Golden Vepar | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
61 |
6300 |
190 |
200 |
110 |
310 |
90 |
|
Lugar de Aparición |
Atlans. | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +2 |
|||||||
|
Golden Tantalos | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
90 |
30000 |
450 |
560 |
300 |
450 |
185 |
|
Lugar de Aparición |
Tarkan. | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +3 |
|||||||
|
Golden Wheel | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
77 |
15000 |
320 |
360 |
230 |
385 |
160 |
|
Lugar de Aparición |
Tarkan. | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +3 |
|||||||
|
Golden Nuevos (Apartir de la Version Season 4)
Golden Rabbit | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
40 |
3000 |
130 |
135 |
60 |
200 |
47 |
|
Lugar de Aparición |
Elveland | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +1 |
|||||||
|
Golden Knight | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
60 |
5000 |
180 |
195 |
115 |
300 |
88 |
|
Lugar de Aparición |
Dungeon | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +1 |
|||||||
|
Golden Devil | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
72 |
10000 |
250 |
280 |
190 |
365 |
120 |
|
Lugar de Aparición |
Losttower | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +2 |
|||||||
|
Golden Stone Golem | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
84 |
25000 |
375 |
425 |
275 |
530 |
190 |
|
Lugar de Aparición |
Aida | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +3 |
|||||||
|
Golden Crust | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
92 |
34500 |
489 |
540 |
360 |
620 |
240 |
|
Lugar de Aparición |
Icarus | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +3 |
|||||||
|
Golden Satyros | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
108 |
95000 |
950 |
1000 |
600 |
900 |
350 |
|
Lugar de Aparición |
Kanturu | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +4 |
|||||||
|
Golden Twin Tail | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
130 |
145000 |
1040 |
1085 |
865 |
1080 |
440 |
|
Lugar de Aparición |
Kanturu Relics | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +4 |
|||||||
|
Golden Napin | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
112 |
77000 |
1441 |
2017 |
585 |
1350 |
840 |
|
Lugar de Aparición |
Swamp of Peace | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +5 |
|||||||
|
Golden Iron Knight | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
145 |
200000 |
1743 |
2092 |
650 |
1940 |
840 |
|
Lugar de Aparición |
La Cleon | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +5 |
|||||||
|
Golden Great Dragon | |||||||
|
Level |
HP |
Daño Minimo |
Daño Maximo |
Defensa |
Attack Rate |
Defense Rate |
142 |
95000 |
1917 |
2301 |
660 |
2000 |
800 |
|
Lugar de Aparición |
La Cleon, Kanturu | ||||||
Premio |
|||||||
Box of Kundun +5 ~ +4 x5 |
|||||||
|
Es un evento donde los Lunar Rabbit invaden el Continente Mu.
Lunar Rabbit |
Mapas que Invaden
Atlans, Losstower, Aida, Tarkan, Kanturu
Item Drop
Jewels BUNDLER + GOLDS
l Nuevo Evento Fortress of Imperial Guardian se realiza en el Mapa Varka.
Estructura del Mapa:
De Lunes a Domingo el Mapa Varka varia de forma de acuerdo al día.
Mapa Varka del día Lunes y Jueves |
Mapa Varka del día Martes y Viernes |
Mapa Varka del día Miércoles y Sábado |
Mapa Varka del día Domingo |
Formas de Ingreso al Evento
Para poder ingresar es nesecario tener como mínimo Level 15 el evento se desarrolla en cualquier momento de acuerdo a requerimiento del Personaje y puedes ingresar las veces que desees en un día.
Niveles de ingreso
{iframe width=”700″ hight=”430″ scrolling=”no” frameborder=”0″}https://www.guiasmu.com/spanish/imperial/imperial.html
NOTA: Solo se Puede ingresar a este evento en party como Mínimo de 2 Personajes y como Máximo de 5 Personajes al ingresar seran transportados al nivel del personaje del party con mayor level(incluido Nivel Maestro).
Item nesecarios para el Ingreso de Lunes a Sábado
Imagen |
Nombre |
Descripción |
Order of Gaion |
Sirve para ingresar al evento Fortress of Imperial Guardian de Lunes a Sábado |
Forma de Crear
Para poder crear un Order of Gaion se nesecita Suspicious Scrap of Paper.
Imagen |
Nombre |
Descripción |
Suspicious Scrap of Paper |
Drop en Mounstros de Level 32 en Adelante. Al recoger 5 Suspicious Scrap of Paper automaticamente creara el Order of Gaion |
Item Nesecario para el Ingreso el Domingo
Imagen |
Nombre |
Descripción |
Complete Secromicon |
Sirve para ingresar al evento Fortress of Imperial Guardian el día domingo |
Forma de Crear
Para poder crear un Complete Secromicon se nesecita 6 Fragment Secromicon que dropean al Matar al Boss de los eventos de Lunes a Sábado.
Imagen |
Nombre |
Descripción |
Secromicon Fragment |
La creación se realiza en la Chaos Machine insertando las 6 Fragment Secromicon + 1 Jewel of Chaos el Porcentaje de Éxito es del 100%. |
NPC
Para poder ingresar al evento tienes que presentar el ticket al NPC Jerint the assistant que se localiza en Devias 3 (229, 221) y automáticamente configurara la dificultad de acuerdo a tu Level
Jerint The Assistant |
Mensaje de Ingreso al Evento Fortress of Imperial Guardian |
Mounstros del Evento:
Salen aleatoriamente en cualquier Zona.
Master Assassin |
Cavalry Captain |
Knight Comander |
Grand Wizard |
Bodyguard |
Knights |
Quartermaster |
Shield Bearer |
Medic |
Combat Instructor |
Boss del Evento:
Dependiendo del día los Boss pueden cambiar.
Destler |
Vermont |
Kato |
Boss del Día Lunes |
Boss del Día Martes |
Boss del Día Miercoles |
Galia |
Erkanne |
Raymond |
Boss del Día Jueves |
Boss del Día Viernes |
Boss del Día Sábado |
Jerint |
Gaion Kharein |
Primer Boss del Día Domingo |
Ultimo Boss del Día Domingo |
Dentro del Evento
Los Eventos del dia lunes a sabado consta de 3 etapas cada 1 de las cuales tienes q matar 7 Monstruos en cada etapa antes que finalize el tiempo que es de 10 minutos por cada etapa.
El Evento del dia domingo consta de 4 etapas cada 1 de las cuales tienes que matar 7 Monstruos en cada etapa antes que finalize el tiempo que es de 10 minutos por cada etapa.
Éxito:
El se consigue al matar todos los mounstros y haber sobrevivido al evento.
Fracaso:
Haber muerto durante el Evento.
Recompensa:
Experiencia incluye Experiencia Master Level, Drop de Items Excellent y Item Ancient en los Boss.
Sistema de cambio de la 3ra clase
1ra Clase |
2da Clase |
3ra Clase |
Dark Knight |
Blade Knight |
Blade Master |
Dark Wizard |
Soul Master |
Grand Master |
Elf Fairy |
Muse Elf |
High Elf |
Summoner |
Bloody Summoner |
Dimension Summoner |
Magic Gladiator |
– |
Duel Master |
Dark Lord |
– |
Lord Emperor |
Rage Fighter | – | First Master |
Descripcion de 3ra Clase
Blade Master | Puede usar todos los objetos y skills del Dark Knight y Blade Knight. |
Grand Master | Puede usar todos los objetos y skills del Dark Wizard y Soul Master. |
High Elf | Puede usar todos los objetos y skills de la Elf y Elf Muse. |
Dimension Master | Puede usar todos los objetos y skills de la Summoner y Bloody Summoner. |
Duel Master | Puede usar todos los objetos y skills del Magic Gladiator. |
Lord Emperor | Puede usar todos los objetos y skills del Dark Lord. |
Fist Master | Puede usar todos los objetos y skills del Rage Fighter. |
Para poder tener la 3era Clase nesecitas completar las siguientes 3 Quest
Primera Quest (Certificado de Fuerza)
Condiciones y Recompensa
– Inicio y fin de la Quest : NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo.
– Requerimientos : Nivel 380 o mas con 5 millones de Zen.
– Metodo para completarlo : Habla con el NPC para que empieze la Quest, lee los dialogos para completarla.
– Condiciones para completarla : Debes de colectar los 3 objetos que se piden: Flame of Death Beam Knight, Horn of Hell Maine, y una Feather of Phoenix of Darkness.
– Recompensa : 20 puntos extras en los stats.
– Los objetos de la quest tambien se pueden conseguir si estas en party
NPC | |
Apostle Devin |
Posicion NPC |
Mision
Buscar los siguientes Items
Nombre |
Imagen |
Mapa |
Monstruo |
Numero de Items |
Flame of Death Beam Knight |
|
Tarkan 2 |
Death Beam Knight |
x1 |
Horn of Hell Maine |
|
Aida 2 |
Hell Maine
|
x1 |
Feather of Phoenix of Darkness |
|
Icarus |
Phoenix of Darkness |
x1 |
Ventana de Proceso de Quest
Cuadro para proceder en iniciar la Busqueda de los 3 elementos |
Cuadro Para proceder a terminar el quest despues de haber encontrado los 3 elementos |
Segundo Quest (Infiltracion a los cuarteles de Ballgass)
Condiciones y Recompensa
– Inicio y fin de la Quest : NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo.
– Requerimientos : Debes de ser LVL 400 y debiste completar la 1era quest, y tener 7 millones de Zen.
– Metodo para completarlo : Ingresa al Cuartel de Ballgass y matar 10 Balram, 10 Death Spirit y 10 Soram.
– Recompensa : 20 puntos extras en los stats.
– Party: Al matar al monstruo contabiliza por igual a todos los miembros del party.
Cuartel de Balgrass:
– Ubicacion para ingresar : NPC Werewolf Quarrel (Localizado: Crywolf 62,239), Se deben de leer los dialogos, y confirmar el ingreso (el lider de la party debe de ingresar primero, y debes de ser sobre LVL350).
– Condiciones de ingreso : Solo se puede ingresar si quieres hacer el cambio de 3ra clase, 2nda quest.
– Cuando estas en party, si ya terminaste la quest o todavia no la terminas, no obtendras puntos por muerte, pero los otros que esten en tu party durante la quest si obtendran puntos.
– Es posible de reanudar el evento y el conteo de muertes hablando con el NPC Apostle Devin, y puedes regresar y matar los que te falten.
NPC | |
Apostle Devin |
Posicion NPC |
NPC | |
Werewolf Quarter |
Posicion NPC |
BARRACKS OF BALLGASS |
Mision
Matar 20 mounstros de cada 1
Nombre |
Imagen |
Numero |
Balam (Trainee Soldier) |
x20 |
|
Death Spirit (Trainee Soldier) |
x20 |
|
Soram (Trainee Soldier) |
x20 |
Ventanas de Proceso del Quest
NPC Werewolf Quarter |
Cuadro de Dialogo para Ingresar Barracks of Ballgass |
NPC Apostle Devin | |
Cuadro para proceder en iniciar la Busqueda de los 3 mounstros y matar 10 de cada 1 |
Cuadro para proceder a terminar el Quest despues de haber matado 10 mounstros de cada 1 |
Tercer Quest (Ingresando al Refugio de Ballgass)
Condiciones y Recompensa
– Inicio y fin de la Quest : NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo.
– Requerimientos : Debes de ser LVL 400 y debiste completar la 2nda quest, y tener 10 millones de Zen.
– Metodo para completarlo : Entrar al Refuge of Ballgass y localizar la entrada a las Barracks of Ballgass, y Matar 1 Dark Elf (Hero).
– Recompensa : 30 puntos extras en los stats, cambio a 3ra clase completa.
– Party: Al matar al monstruo contabiliza por igual a todos los miembros del party.
Refugio de Ballgass
– Ubicacion para ingresar : NPC Gatekeeper (Localizacion: Barracks of Ballgass 119,168), Se deben de leer los dialogos, y confirmar el ingreso (el lider de la party debe de ingresar primero, y debes de ser sobre LVL350).
– Condiciones de ingreso : Solo se puede ingresar si quieres hacer el cambio de 3ra clase, 3ra quest.
– Cuando estas en party, si ya terminaste la quest o todavia no la terminas, no obtendras puntos por muerte, pero los otros que esten en tu party durante la quest si obtendran puntos.
– Es posible de reanudar el evento y el conteo de muertes hablando con el NPC Priest Devin, y puedes regresar y matar los que te falten.
NPC | |
Apostle Devin |
Posicion NPC |
NPC | |
Werewolf Quarter |
Posicion NPC |
NPC | |
Gatekeeper |
Posicion NPC |
REFUGE OF BALLGASS |
Mision
Matar 1 Dark Elf (Trainee Soldier)
Dark Elf (Trainee Soldier) BOSS Refuge of Balgass | |
|
CANTIDAD |
x1 |
|
|
NOTA: la Dark Elf Renace cada 3 horas
Ventanas de Proceso de Quest
NPC Werewolf Quarter |
Cuadro de Dialogo para Ingresar Barracks of Ballgass |
NPC Gatekeeper |
Cuadro de Dialogo para ingresar Refuge of Ballgass |
Cuadro para proceder en iniciar la Busqueda de la Dark Elfa y Matar 1 |
Cuadro Para Proceder a Terminar el Ultimo Quest despues de Matar una Dark Elfa |
Evolución a Tercera Clase |