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Mu Online Season 6

Mu Online Open Julio

07/09/2019
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The New Class: Rune Wizard

Quality gaming and the latest features awaits you!

07/09/2019

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Server will be opened 18 Junio, join the thousands online!.

07/09/2019
EVENTO HALLOWEEN 2023 BOSS

halloween-evento-pro-logo

EVENTO SET HALLOWEEN 2023

halloween-logo.png

COMO CREAR FENRIR LEGENDARIO

CREAR FENRIR LEGENDARIO

CREAR-FENRIR-LEGENDARIO-LOGO

COMO CREAR FENRIR DORADO

 

CREAR FENRIR DORADO..

PASOS:

fenrri-dorado-full-LOGO.png

VIDEO REPRENSETATIVO
 

COMO CREAR FENRIR NEGRO

CREAR FENRIR NEGRO

escripción General del Item
Aumenta la velocidad de movimiento adicional Horn of Fenrir Black (Destroy) Aumenta +10% el Daño.
FENRIR-NEGRO-LOGO

COMO CREAR FENRIR AZUL

CREACION DE FENRIR AZUL

Descripción General del Item
Aumenta la velocidad de movimiento adicional Horn of Fenrir Blue (Protect) Reduce un 10% el Daño Recibido.

Items Necesarios para Crear

Horn of Fenrir

Jewel of Life

Jewel of Chaos

Defensive Item

Horn of Fenrir Blue

x1

x5

x1

Nivel Minimo +4+4

Porcentaje de exito varia dependiendo del Nivel y el adicional del Defensive Item el porcentaje maximo de exito 60%.

NOTA:
- El Costo en Zen para la creacion del Horn of Fenrir Blue es 10.000.000 Zen.

Horn of Fenrir Blue

Pasos a Seguir

1. Ir al Chaos Machine ubicado en Noria y hacer click en Regular Combination.


2. Insertar 1 Horn of Fenrir, 5 Jewel of Life, 1 Defense Item Minimo +4+4Adicional, 1 Jewel of Chaos y hacer click en Combining.


3. Aceptar o Cancelar el Proceso de creación del Horn of Fenrir Blue.

4. Proceso de Creacion Finalizado

 

COMO CREAR FENRIR ROJO PARTE 3

Tercera Etapa de Creacion de Fenrir (Creando Horn of Fenrir)

La tercera y ultima etapa consiste en crear Horn of Fenrir mendiante la siguiente combinacion.

Items Necesarios para Crear

Broken Horn

Jewel of Life

Jewel of Chaos

Zen

Horn of Fenrir

10.000.000

x1

x3

x1

% de Porcentaje de Éxito SEGUN EL SERVIDOR

NOTA:
- Al crear un Horn of Fenrir por defecto se crea un Horn of Fenrir Red.
 

Horn of Fenrir

Pasos a Seguir

1. Ir al Chaos Machine ubicado en Noria y hacer click en Regular Combination.


2. Insertar 1 Broken Horn, 3 Jewel of Life, 1 Jewel of Chaos y hacer click en Combining


3. Aceptar o Cancelar el Proceso de creación del Horn of Fenrir.


4. Proceso de Creacion Finalizado.

COMO CREAR FENRIR ROJO PARTE 2

Segunda Etapa de Creacion de Fenrir (Creando Broken Horn)

La segunda etapa consiste en crear 1 Broken Horn mendiante la siguiente combinacion.

Items Necesarios para Crear

Fragment of Horn

Claw of Beast

Jewel of Chaos

Broken Horn

x5

x10

x1

% de Porcentaje de Éxito SEGUN EL SERVIDOR

NOTA:
- El Claw of Beast dropea solamente en Crywolf (Werewolf, Hammer Scout (Hero), Werewolf (Hero), Valam, Solam).


Pasos a Seguir

1. Ir al Chaos Machine ubicado en Noria y hacer click en Regular Combination.


2. Insertar 5 Fragment of Horn, x10 Claw of Beast, 1 Jewel of Chaos y hacer click en Combining


3. Aceptar o Cancelar el Proceso de creación del Broken Horn.


4. Proceso de Creacion Finalizado.

COMO CREAR FENRIR ROJO PARTE 1

Primera Etapa de Creacion de Fenrir (Creando Fragment of Horn)
 

La primera etapa consiste en crear 5 Fragment of Horn mendiante la siguiente combinacion.

Items Necesarios para Crear

Splinter of Armor

Bless of Guardian

Jewel of Chaos

Fragment of Horn

x20

x20

x1

% de Porcentaje de Éxito SEGUN EL SERVER

NOTA:

- El Splinter of Armor y el Bless of Guardian Solo Dropean en Crywolf.

Pasos a Seguir

1.Ir al Chaos Machine ubicado en Noria y hacer click en Regular Combination.


2.Insertar x20 Splinter of Armor, x20 Bless of Guardian, 1 Jewel of Chaos y hacer click en Combining


3.Aceptar o Cancelar el Proceso de creación del Frament of Horn.

4.Proceso de Creacion Finalizado.

EXPANSION DE INVENTARIO EVENT

EXPANSION DE INVENTARIO EVENT

En el Mundo de "NARS" Invade el Feroz "REY SCORPIDER"

Quien Para poder expandir el Inventario es necesario el ITEM "Ancient Statue".

El cual se puede conseguir en el evento "FULL BOSS" Donde el "REY SCORPIDER" Arroja esa pieza.

EXPANSION-DE-INVENTARIO-LOGO.png

EVENT MIX EVO S4

MIX-EVOS-S4-LOGO.png

MIXER FLAMBERGER SWORD

FLAME-BERGUER-MIX.png

MIXER SET DRAGON BLUE

DRAGON-BLUE-MIX.png

EVENTO FULL BOSS

EVENTO FULL BOSS

Una invasion en el Mundo de Pandora aparece el BOSS "ALCHEMIST INVOKER" Es el Gladiador del 
Inframundo de "PANDORA". Para poder acceder a este Mapa es mediante el NPC Llamado "Takeda Musashi"
El cual se encuentra Ubicado en el valle de lorencia; Para poder usar la magia del NPC, nos pedira un pack
de 30 Harmony.

Al derrotar al despiadado Gladiador "ALCHEMIST INVOKER" Soltara una pieza Llamada "SILVER ANVIL"
La cual sera usada para crear el Fragmento "Fragment of Resurreccion" Este fragmento servira para
poder ingresar al Evento de "GOD OF DARKNESS", agregado a ello nos premiara tambien con 1000 GOLDS.

Pieza que tiene en su poder BOSS "ALCHEMIST INVOKER"
*Silver Anvil
*Jewels Bundled

FULL-EVENTO-LOGO.png

Tambien en este evento de "FULL BOSS" Aparecera el

Guardian de Nixies Lake "SELUPAN NIX";
Quien invade ocacionando todo tipo de destrosos aquien se le acerque; El Guerrero que logre
matar a esta bestia obtendra Una de las piezas para poder crear el Portal Llamado "Spirit Nixie's Shard"
Este portal servira para poder ingresar el evento del BOSS "NIX" en el Mundo de Nixies Lake.

Pieza que tiene en su poder BOSS "SELUPAN NIX"

* Cold Marriage
* Soul Moru
* Bundled Jewel of Bless (x10)
* Bundled Jewel of Soul (x10)
* Bundled Jewel of Creation (x10)
* Bundled Jewel of Guardian (x10)
* Bundled Jewel of Chaos (x10)

 

EVENTO DARK ZONE

EVENTO DARK ZONE 

Una invasion en el Infierno del mundo de "CREMATORIA" Donde Innvade el BOSS "ARTHAS" un minotauro Destripador de almas, Con un Hacha Motal
Para poder acceder a este Mundo de "CREMATORIO" Es por medio de el NPC Llamado "DarkZone Event" El cual aparece 5 minutos antes que inicie
el Evento de Dark Zone. En el Valle de lorencia, Solo tendran 5 minutos para acceder a la batalla.
El NPC le pedira Un pack de 10 Creation el cual les dara 60 segundo dentro del evento, para poder continuar luchando se debera tener los
pack necesarios de 10 creation para poder derrotarlo. Recordar Soldado que cada pack de 10 creation que tengan en su inventario les dara
60 segundos en el evento el consumo es automatico. En caso se acabara los creation automaticamente seran retornados al Valle de lorencia.

Una vez derrotado el BOSS "ARTHAS" Arrojara Uno de las piezas necesarias para El MIXER SWORD FLAMBER, Y tambien dejara sus endemoniados 
castigadores Llamados "IRON HEART" Que lucharan insablemente hasta su ultimo aliento; Los cuales al ser derrotadors arrojaran Jewels.

Piesas que tiene en su poder BOSS "ARTHAS"
* 1 Darkangel Anvil
* 1 Holyangel Spirit
* 1 Bundled Jewel of Gemstone (x10)
* 1 Bundled Jewel of Soul (x10)
* 1 Bundled Jewel of Creation (x10)
* 1 Bundled Jewel of Guardian (x10)
* 1 Bundled Jewel of Chaos (x10)
* 1 Jewel Of Skill
* 1 Jewel Of Luck
* 1 Jewel Of Adicional
* 1 Jewel Of Excelent
* 1 Jewel Of Level

Piesas que tiene en su poder "IRON HEART"

* 1 Bundled Jewel of Bless (x30)
* 1 Bundled Jewel of Soul (x30)
* 1 Bundled Jewel of Creation (x30)
* 1 Bundled Jewel of Guardian (x30)
* 1 Bundled Jewel of Chaos (x30)
* 1 Bundled Jewel of Gemstone (x30)
* 1 Bundled Jewel of Chaos (x30)
* 1 Bundled Jewel of Harmony (x30)
* 1 Bundled Jewel of Life (x30)
* 1 Bundled Higer Refining Stone (x30)

EVENTO-DARK-ZONE-LOGO.png

EVENTO GOD OF DARKNESS

EVENTO GOD OF DARKNESS

Una invasion en lugar mas Toxico que existe el mundo de Swamp of Darkness. Donde aparece "GOD OF DARKNESS" El Dios Infernal, quien controla todo
Desde un castillo oculto; Para poder llegar a este mundo es mediante el NPC "HECHIZERO DARKNESS" Quien se encuentra en el Valle de Lorencia
Para poder usar su Hechizo y ser transportados magicamente al Mundo de Swamp of Darkness Nos pedira Un Pack de 30 Lifes, Para poder llevarnos
al Mundo de Swamp of Darkness. Para poder llegar hasta el BOSS "God Of Darkness" Tenemos que crear el Fragmento Llamado "Fragmento Of Resurreccion"
que nos pedira el NPC Llamado "INFRAMUNDO DARKNESS". El cual se encuentra Ubicado en el mundo de wamp of Darkness en la cordenada (12 , 158). 

Para crear el Fragmento "Fragment of Resurreccion" Se tienes que Consegir las siguientes piezas:
* 5 SILVER ANVIL
* 1 Bundled Jewel of Bless (x10)
* 1 Bundled Jewel of Soul (x10)
* 1 Bundled Jewel of Creation (x10)
* 1 Bundled Jewel of Guardian (x10)
* 1 Bundled Jewel of Chaos (x10)

La pieza "SILVER ANVIL" es dropeada por el BOSS "ALCHEMIST INVOKER" Como Saber el Momento exacto de atacar al "ALCHEMIST INVOKER" aparecera en el evento
de "FULL BOSS" El cual nos hara saber que Invadio el Mundo de Pandora Tendremos que buscar en todo el territorio para poder Derretorarlo y obtener 
la pieza "SILVER ANVIL" para poder crear el fragmento, y poder llegar al castillo de Darkness; Tendremos que Aprovechar El momentos crucial
para derrotal al BOSS "GOD OF DARKNESS". Quien lleva en su poder la Ultima pieza para poder crear Nuestras EVO S4; Gracias a su muerte No dejara 
Una recompenza de 1000 GOLDS.

Pieza que tiene en su poder el BOSS "GOD OF DARKNESS"
*MANTICORE SPIRIT

EVENTO-DARKNESS-LOGO.png

EVENTO NIXIES LAKE

EVENTO NIXIES LAKE
Una invasion en lugar mas Frio que existe el mundo de Nixies Lake. Donde aparece "NIX" El señor de los Hielos, quien controla todo
Desde una zona oculta; Para poder llegar a este mundo es mediante el NPC "Necromancer Nixies" Quien se encuentra en el Valle de Lorencia
Para poder usar su Hechizo y ser transportados magicamente al Mundo de Nixies Lake Nos pedira Un Pack de 30 chaos, Para poder llevarnos
al Mundo de Nixies Lake, Tendremos que Aprovechar El momentos crucial para derrotal al "SELUPAN NIX"  Quien lleva en su poder las piezas
para poder crear Un portal Llamado "Spirit Nixie's Shard". Como Saber el Momento exacto de atacar al "SELUPAN NIX" aparecera en el evento
de "FULL BOSS" El cual nos hara saber que Invadio el Mundo de Nixies Lake Tendremos que buscar en todo el territorio para poder Derretorarlo.

Para crear el portal "Spirit Nixie's Shard" Se tienes que Consegir las siguientes piezas:
* 4 Cold Marriage
* 4 Soul Moru
* 1 Bundled Jewel of Bless (x10)
* 1 Bundled Jewel of Soul (x10)
* 1 Bundled Jewel of Creation (x10)
* 1 Bundled Jewel of Guardian (x10)
* 1 Bundled Jewel of Chaos (x10)

Una ves creado el Portal "Spirit Nixie's Shard" Tendremos que buscar en el mundo de Nixies Lake La estatua Interdimencional 
Llamada "THE NIXIE'S SPIRIT" En la cordenada (112 , 105) gracias a su magia Nos permitira llegar a su reyno del BOSS NIX, quien al ser derrotados podemos
tomar Una de las 2 Piezas que tiene en su poder; Las cuales nos serviran para poder crear Nuestras EVO S4. Gracias a su muerte
No dejara Una recompenza de 1000 GOLDS.
Piezas que tiene en su poder el BOSS NIX.
* BLUE EYE ANVIL
* ANSESTRAL SPIRIT

EVENTO-NIXIES-LAKE-LOGO.png

EVENTO RAIDBOSS

EVENTO RAIDBOSS

Una invasion Eterna Donde aparece 2 BOSS Principales llamados "Emperor Amun-Ra"-"LERNAEAN HYDRA".
En los Mapas de "Dragon Loren" - "OrcLayer". Estos Demonios Invades estos dos Mundo matando aquien se cruze en su camino
Pero no son Inmortales, Cuando son derrotados Arrojan los siguientes items:

*Anvil of Holy Angel
*Awakening
*Bundled Jewel of Harmony

Estas piezas son usados para el "SET MIXER DRAGON BLUE", Pero no queda hay al morir deja sus almas perdidas que continuaran hasta
el final el ataque los cuales al morir arrojaran Jewels Blunderd.

Esto no queda hay tambien al momento de aparecer los BOSS Principal sus Legendarios demonios atacan los Mundos de:
*Atlans       1 al 3
*Dungeon   1 al 5
*Lostower   1 al 7
*Tarkan      1 al 2
*Icarus

Estos legendarios Demonios Legendarios son:
*Warrior Wolf
*Angel of Death
*Wizard Legend
*Garrosh Scream
*DEMON HELL

Una ves derrotados en batalla dejaran Una valiosas Caja Jewelry Case; Las cuales son 4 cajas diferentes que existen, pero al morir algunos
de estos demonios lejendarios dejaran Solo Una caja. 
Estas cajas contiene en su interior Preciados Items como son los Set S4 + Socket. 
aparte de ello les dejara su recopensa de 300 GOLDS, por cada demonio Muerto en batalla.

EVENTO-RAIDOBOSS-LOGO.png

CREAR FRAGMENTO PARA EVENTO GOD OF DARKNESS

CREAR FRAGMENTO PARA EVENTO "GOD OF DARKNESS"

Requisitos:
- 5 Silver Anvil
- 1 Bundled Jewel of Bless (x10)
- 1 Bundled Jewel of Soul (x10)
- 1 Bundled Jewel of Creation (x10)
- 1 Bundled Jewel of Guardian (x10)
- 1 Bundled Jewel of Chaos (x10)
Los item, Son dropeados por el BOSS "ALCHEMIST INVOKER" Una ves que tengamos estos items,
Seran llevados a la maquina Chaos, para poder crear el Fragmento Llamado; "Fragment of Resurreccion"
Este Fragmento Servira para poder Ingresar al Evento de "GOD OF DARKNESS"
Este Fragmento sera el Requerimiento que pedira el NPC Llamado "Inframundo Darkness"
Mayor Informacion del evento God Of Darkness en la siguiente imagen...

CREAR-FRAGMENTO-GOD-OF-DARKNESS-LOGO.png

CREAR PORTAL NIXIES LAKE

CREAR PORTAL NIXIES LAKE

Requisitos:
- 4 Cold Marriage
- 4 Soul Moru
- 1 Bundled Jewel of Bless (x10)
- 1 Bundled Jewel of Soul (x10)
- 1 Bundled Jewel of Creation (x10)
- 1 Bundled Jewel of Guardian (x10)
- 1 Bundled Jewel of Chaos (x10)

Los Items, Son Dropeados por el "SELUPAN NIX" Una ves que tengamos estos Items, seran llevados
a la maquina de chaos, para poder cear el portal; Llamado "Spirit Nixie's Shard"
Este portal Servira para poder Ingresar al Evento del "BOSS NIX" en el mapa de Nixies Lake.
Mayor Informacion del evento NIX en la siguiente Imagen...

CREAR-PORTAL-PARA-NIXIES-LAKE-LOGO

EVENTO MEDUSA

EVENTO MEDUSA 

Solo Personajes de nivel 400 pueden ingresar a Swamp of Peace.

Estructura del Mapa

Zona Segura
Al moverte a Swamp of Peace apareceras en la Zona Segura donde hay 4 portales los cuales te mandan a la zona de caza.


Zona de Caza
Dentro de la zona de Caza encontraras todos los monstruos de Swamp of Peace adicional podras encontraras a Medusa (Boss) del Mapa.

Los círculos rojos marcan el ingreso hacia el mapa.


Boss del Evento

 

Medusa (Boss)

 

EVENTO KALIMA +7

También conocido como “Lostmap” un funcionario humano en la guerra con el año de Mozu, comento que Mozu era capturado, y de pronto desaparece el continente extrañamente de milagro.

Según un viejo dicho él había visto que desapareció según el abuelo de Grandpa del templo, él tenía una luz roja el destellar en el aire. Solamente una explosión de la risa reverbera en su mal.

Hoy, los siglos más adelante, un grupo de gente que usa la desaparición extraña de un templo local en el año, demandan ser discípulos del dios de Kalima . Demandaron haber encontrado un milagro para que el dios restaure el continente.

Si alguien puede volver a entrar el Kalima y eliminar la invasión de las maderas Beelzebub de las montañas de Kunlun, darán los guerreros el alto honor, la concesión al deseado Sin embargo, esta misión es difícil.


Ítems para entrar a Kalima

Kalima Ticket

Para crear un Ticket a Kalima tienes q recolectar 5 Symbol of Kundum del mismo  nivel que crearan automaticamente un ticket a kalima.

 Kalima Ticket

Symbol of Kundum

A la hora de matar un mounstro te caerá el symbol of kundun +1 o +7 para poder crear tu Kalima Ticket

Symbol of Kundum

 

Item

Drop Level

Monstruo

Symbol of Kundun+1

Level 25

Larva

Symbol of Kundun+2

Level 47

Shadow

Symbol of Kundun+3

Level 66

Bahamut

Symbol of Kundun+4

Level 78

Mega Crust

Symbol of Kundun+5

Level 84

Beam Knight

Symbol of Kundun+6

Level 92

Metal Crust

Symbol of Kundun+7

Secreto

Secreto

 

Como entrar

Para abrir el camino hacia el mapa perdido [Kalima], el único artículo que puede reajustar el santuario al espacio-tiempo original, el “Kalima Ticket” llega a ser necesario.
Cuando se utiliza este artículo, Tienes q dropear el Kalima Ticket fuera de la ciudad y el  Stone Magic que es la única puerta la cual conduce a [ Kalima] aparecerá.

No hay restricción del tiempo en que permaneces adentro de [Kalima] Pero, el monstruo que espera en el santuario es muy poderoso.

Magic Stone

Son los portales q transportan hacia Kalima, al dropear el Kalima Ticket te aparecera el portal

Magic Stone

Niveles de Kalima

Son 7 niviles los cuales entraras de acuerdo al Level de tu personaje

 

Illusion of Kundun

Nivel

Level

HP

Daño
Minimo

Daño
Maximo

Defensa

Defense Success Rate

1

52

3000

165

172

90

70

2

65

6000

220

227

140

100

3

81

14000

350

360

255

160

4

100

50000

600

625

500

295

5

117

100000

835

870

680

360

6

140

140000

1070

1105

892

450

7

147

1000000

2000

2500

1500

2000

El Dios Maligno del continente MU aquel q lucha encarnisadamente para poder recuperar el control del continente

 

PREMIO:

Items OCCIDENTALES.

FORTALEZA DE CRYWOLF EVENT

La Fortaleza de Crywolf está ubicada en la área sureste de Valley of Loren. Es una fortaleza de primera línea donde las fuerzas aliadas del ser humano y las elfas luchan contra los ejército del Kundun. Las caracterisiticas geográficas de la fortaleza la hicieron bendecida con las barreras naturales para la defensa y una área perfecta para la estrategia.
La fuerza del Kundun no a podido dirigirse al norte y ahora la primera línea se encuentra en un callejon sin salida. Por lo tanto el Kundun ha ordenado a Lemuria enviar tropas a la fortaleza de Crywolf para superar esta situación.

Tiempo de evento
Se presentara el evento en cada servidor

Requisitos
Personajes regulares ( Minimo nivel 10), Magic Gladiator y Dark Lord (Minimo nivel 7)

Cómo entrar a Crywolf
ingresar por Valle of Loren (coordenadas de entrada: 164,35)

Reglas del evento
No puede moverte usando un comando de warpeo o la tecla  “M”.

La lucha del Crywolf

Etapas

Stand-By

El pueblo al interior del mapa cambiará de una zona de seguridad a zona de lucha cuando la batalla empieze.

Los Jugadores no pueden usar su tienda personal o hablar al NPC.

Programa

La Batalla  durara 30 minutos.

Cuando tu personaje muera en la lucha  resucitará en cierta ubicación del mapa.

El objetivo de la lucha es ser el último hombre que está de pie cuando el evento acabe

Articulo/Tiempo

9:24

9:30

9:35

9:40

9:45

9:47:30

9:50

9:55

10:00

Stand-by Anuncio / Recurso            
El Tiempo de  escenario       Empieza Termina        
Contrato         Contrato Empieza Contrato Termina      
Soldados Balgass             Batalla
Balgass               Ingreso Balgass

Estatua del lobo

 Esta estatua fue creada por enorme tutelares de la antigua fortaleza de los elfos por lo que tiene un poder de protegerse de los espíritus malignos que se mantiene alejado de las tropas de Kundun. Pero la estatua se pone débil una vez a la semana y es atacado por las tropas de Kundun dirigido por Balgass.
Hay 5 altares alrededor de la estatua para la protección y cuando estos altares sean destruidos la estatua perderá su poder para proteger la fortaleza de Crywolf.

Altar

Estos altares protegen y dan poder a la estatua y solamente las Elfas pueden dar poderes a los altares. Cuando los altares son destruidos la estatua perderá su poder de toma de estos altares y un blanco facil para monstruo de las tropas Balgass.  El éxito de la búsqueda dependerá de los jugadores la capacidad de proteger a los altares y los elfos que dan poder a los altares.

Altar de Contrato

Altar Contract

El altar generalmente

El altar  en un estado donde es posible el contrato

El altar en un estado donde el contrato ha terminado


Restricción de personajes para el contrato

5 Muse Elf en nivel más arriba 350

Cuando el evento esté en curso entre el altar y un Muse Elf, ningun otro contrato será admitido.

Numero de contratos

El máximo de contratos admitidos es de 2 y ningún contrato adicional será permitido.

La falla en el contrato puede ser causado por usted:

Cuando el personaje se va del altar mientras el contrato está en curso

Cuando el personaje muere mientras el contrato está en curso

Tiempo de contrato

Un icono será exhibido sobre el personaje que todavía pueden servir el contrato.

Tomará un efecto sobre la estatua de lobo 5 minutos después de que el contrato del altar se pone titulado.

Simbolo de Contrato exitoso


Escudo de la creación

Los escudos de la estatua del lobo se crean en funcion al numero de elfas que hagan contrato con el altar.

Estado inicial sin un contrato

Escudo HP = 0 de HP
Estado cuando el contrato se inicia
Escudo HP = HP total de personajes en el contrato en curso
Proteja HP

Cuando el HP del carácter disminuya el HP de estatua de lobo también disminuirá.

Interface del Evento

Indicadores

 


1. Indicador  de estado “Del altar del lobo”

Al Salir – indicación temprana Numero “2”. Cuando ha seguido habiendo la frecuencia del contrato de 2 veces. El hecho que nadie ha concluido el contrato con el altar del lobo con todo se indica.
La Iluminación – indica “1” cuando se ha hecho el 1r contrato. Se indica el hecho de que el altar y el 1r contrato están atados.
Al salir – indica “1” cuando ha fallado en el 1r contrato. el 1r contrato falla, frecuencia del contrato del resto 1 que los tiempos han indicado el hecho de que está dejado.
La Iluminación – indica“no es” cuando se ha atado el 2do contrato. Se indica el hecho de que el altar y el 2do contrato están atados. * Siendo máximas, solamente 2 veces porque el contrato no se produce, frecuencia del contrato del resto no se indican.
Cuando se ha destruido el altar indicara la  grieta gris. Falla en el contrato

 

2 veces, indica el hecho de que el altar está destruido.

* Cuando el altar se destruye, a la hora después del Comienzo de la batalla, que altar y no se produce para concluir el contrato.

2. Marca el punto de la defensa “de la imagen del dios lobo”

El total del punto de la defensa “de la imagen del dios del lobo” se indica
El punto de la defensa “del dios que la imagen contrato del lobo”
La Vida de la galga aumenta y disminuye con el estado de la Elfa donde se ha formado el contrato
Cuando se a hecho un contrato con la 5 Elfas , la Vida del Lobo estara llena, pero cuando la Elfa que está en el medio de hacer un contrato incluso con 1 persona muere, La vida del Elfa que muere disminuciones. Pero, cuando para la segunda vez el altar y el contrato o el otro carácter rehace un contrato, La vida aumenta

3. Representación numérica de la existencia de la Dark Elf

El número de totales de la Dark Elfa que existe en la batalla . (Total del número de las actuales existencias/de la Dark Elfa) * también una cantidad que mueren incluye.

4.Vida del Balgass

Indica la Vida que le queda a Balgass.

 

 

 

 

 

Éxito y fracaso


Éxito

Cuando 1 altar  y la estatua de lobo son protegido al final de la lucha.
Cuando Balgass está derrotado.
Fracaso
Todos los altares son destruidos y el contrato no fue mantenido al final de la lucha.
Cuando Balgass no fue derrotado.

Recompensas

Recompensa individual

Exp de bonificación puede ser adquirido aparte del EXP de monstruos dependiendo del numero de participantes.
Las recompensas diferentes serán dadas a los participantes de la lucha que dependerán de puntos de MVP obtenidos.
Los puntos de MVP serán dados al personaje que da el golpe de final al matar un monstruo.
Las Elfas que sobreviven después de la lucha de contrato ganarán adicional 6,000 puntos.

*La recompensa será dado que después de la lucha por lo tanto si el carácter que haya combatido se transporta a otro mapa antes del final de la lucha no recibirá la recompensa.

Monster              

 

Puntos de MVP      

Balgass

7000

Dark elf

3000

Ballista

1000

Soram

700

Balram

600

Death Sspirit

600

[Table 1-2. punto de MVP de monstruos]

Acumulacion de puntos

Clase

Bonificacion de  EXP

0~1,000

D

0

1,001~3,000

C

100,000

3,001~5,000

B

400,000

5,001~10,000

A

600,000

Por encima 10,001

S

900,000

[Table 1-3. Clase y EXP de bonificación por punto de MVP acumulado]

Recompensa del Servidor
La fuerza del monstruos en todo el servidor excepto en la región del juicio disminuirá 10 %.
La recuperación de vida de Kundun no funcionará.
La Probabilidad de éxito aumentará 5 % para poder combinar invitaciones.
Aumentara la Probabilidad de Drop de Jewel of Guardian en Land of Trials.

Pena de fracaso

Las función correspondiente no podran  ser usada.
Los NPC ubicados en Crywolf serán evacuado (Los NPC de Quest no seran evacuados).
La Probabilidad del dropeo para Jewel of Guardian  en Land of Trials disminuira.


Unidades de inteligencia

1) Definición

Los cuerpo de Bakassi están compuesto de los soldados de su 1962-1967 respectivo. Todas las unidades se dividen en dos equipos, cada equipo asignó a comandante de Anhei Equipo de inteligencia

Clasificación

Papel

A

Pelotones dentro de la Unidad

Cerca del ex equipo

En el delantero de combate más directo, el Noruega para el propósito de la guerra Anhei el comandante Anhei en contra de personas

2

Proteger equipo

En el soporte lejano al antiguo equipo o equipo de soporte se encabritan descascarando Anhei el comandante Anhei ataca, defensores de Anhei, Anhei recuerda la división

1

Equipo de fuego de parte trasera

En la parte trasera para atacar Dios y dios lobo de Taiwán proteger alrededor de Block Comandante defensores de Anhei de Anhei lanzadores enojado – lazo gigantes

1

2)  La distribución del ejército

 

 




KANTURU EVENT

n el área nororiental del continente de MU, hay una tierra donde allí vivió una raza que poseyó una civilización de lejos la más avanzada incluso antes de cualquier civilización apareció encendido el continente de MU. En el subterráneo profundo de la isla, construyeron un reino que llamaron “Kanturu”. Con años de investigación y de experimentos hechos para encontrar maneras de sobrevivir en el ambiente estéril, an podído desarrollar habilidades de alto nivel de tecnología, biotecnología y de la ciencia. Encima de esto, incorporaron las energías mágicas del reino mágico “Arka” que desarrollan un sistema de lejos muy avanzado. De acuerdo con este sistema, la gente de Kanturu construyó una ciudad subacuática llamada Atlans. Los recursos abundantes de Atlans le permitieron crecer y convertirse más allá de Kanturu.

La gente de Kanturu vivió una vida de satisfacción con su civilización mientras que los problemas ocurrieron en las cortinas. Usando sus habilidades de la biotecnología, crearon varias formas de vida tambien el ecosistema fue destruidos y aceleraron la desertificación de Tarkan y ahora anda las formas de vida por el desierto de Tarkan. Entre las formas de vida creadas por la gente de Kantur, había criaturas con inteligencia similar o más alta que los seres humanos, que entienden y la rabia del fieltro en las acciones de la gente de Kantur. Estas criaturas se rebelaron contra sus autores y comenzaron a luchar para sus derechos a la supervivencia, haciendo Kantur bajar aparte de dentro.

Durante el año 1870 de Lugard, también conocido como año 1010, El Kundun de MU resucitó y separan sus fuerzas más allá del continente de MU, en Kanturu. Consecuentemente, el estado vassal de Kanturu, Atlans, también fue atacado. Sin embargo, debido a la guerra doméstica entre la gente de Kantur y las formas de vida de la rebelión, Kantur no tenía ninguna fuerzas reservada para ayudar a Atlans, y Atlans, a tiempo, bajó en las manos de Kundun. Era solamente después la gente de Kantur sentía la urgencia para luchar contra Kundun e intentó encontrar maneras de parar sus fuerzas, pero por este tiempo, era demasiado atrasado. Incapaz de bloquear al Kundun debido a la carencia de recursos de la batalla doméstica continua, la civilización próspera de Kanturu fue destruida y descolorada en la historia.

Elpis y el Jewel of Harmony

Después de formar a alianza con el reino mágico “Arka”, la gente de la investigación continuada en Kanturu sobre la esencia de las formas y de hacer formas de vida mezcladas combinando las fuerzas de varias especies, usando las energías mágicas de Arka y su propia tecnología. Sin embargo, el medio esencial usado en el arreglo de las formas de la vida mezcladas, Jewel of Harmony, está es “incapaz de utilizar” en estado de forma natural, así que la gente de Kanturu no podía poner en evidencia la energía de la joya completa, dando por resultado formas o ésas de vida mezcladas extrañas-que miraban con pocas capacidades. Así, la gente de Kantur procedió a la investigación sobre la Jewel of Harmony así como las formas de vida mezcladas, y después de años largos de investigación, ella descubrió una manera de cambiar la Jewel of Harmony en una joya “capaz de utilizar” su estado. Una vez capaz de utilizar las energías de la Jewel of Harmony, del Dr. Jade, el investigador superior de la biotecnología de Kanturu y un experto en crear mezclas de formas de vida, decididas para dar a luz a una forma de vida más ideal y más perfecta usando la Jewel of Harmony como medio, y su primer ensayo era crear una vida que tiene el cerebro más perfecto.

Codigo ST-X813 Elpis, aka Elpis, demostró las capacidades intelectuales que estaban más allá de las expectativas de los investigadores. Creado con una diosa como modelo, Elpis tenía características feministas, y Dr. Jade penso en ella como su hija. Elpis aprendió mucho de los investigadores y absorbió la tecnología y el conocimiento extenso de Kanturu

Excitado por el éxito de Elpis, los investigadores se centraron en crear una forma de vida que tiene las mejores capacidades de lucha, y finalmente ganaron los resultados.Nightmare Codigo ST-X814, Nightmare del aka, fue llevado. Sin embargo, inesperado, The Nightmare no aceptó la existencia de los investigadores y de su creador, y en lugar de otro, tomó control sobre las otras formas de vida mezcladas y comenzó una rebelión para escaparse del control de los investigadores’.

Debido a el comportamiento inesperado de Nightmare, una batalla entre la gente de Kantur y las formas de vida mezcladas comenzaron y se extendio en una guerra interna. Después de una guerra interna larga, el país se empobrecio y a la gente de Kantur intentada recuperar el estado, pero las fuerzas de lucha de Nightmare eran demasiado Fuertes y dismiñuyeron las fuerzas de rebelión, a pesar de los sacrificios hechos hasta ahora.

Lucha

El aviso de la apertura de la entrada a la Torre de Kanturu, se da varias vez al dia el jugador puede ingresar a la Torre de Kanturu desde el NPC “Equipment” ubicado en Kanturu Relics Coordenadas 141, 186 .

 

NPC Equipment
Ubicado en Kanturu Relics (141, 186)

 

Tiempo de Evento:
En Cualquier Momento

 

Reglas:

  • Un máximo de 10 jugadores puede participar en la batalla de Kanturu.
  • Solamente los jugadores que tienen el Moonstone pueden trasladarse a la torre de Kanturu y participan en la batalla contra las fuerza de Nightmare.
  • El Moonstone se puede obtener de la caza de los monstruos de Kanturu Relics.
  • El Moonstone se puede poner en la columna de los anillos.

Moonstone

 

Entrada a la torre de Kanturu

La Lucha

Hands of Maya Derecho

Proceso:
Después de dos minutos de tiempo de espera para la admisión, es necesario matar a 50 monstruos. Si se logra aniquilar a los 50 monstruos , allí recien saldra Hands of Maya y lucharas contra el. Si logras eliminar a Hands of Maya, deberan esperar otros dos minutos.

Falla de Mision :
Todos los jugadores que están luchando an muerto.
Que en el límite de plazo dado que son 15 minutos ningun jugador mató a Hands of Maya.

 

Hands of Maya Izquierdo

Proceso:
Después de dos minutos de tiempo de espera para la admisión, es necesario matar a 50 monstruos. , allí recien saldra Hands of Maya y lucharas contra el. Si logras eliminar a Hands of Maya, deberan esperar otros dos minutos.

Falla de Mision :
Todos los jugadores que están luchando an muerto.
Que en el límite de plazo dado que son 15 minutos ningun jugador mató a Hands of Maya.

Hands of Maya


Proceso:
Despues de dos minutos de espera, debemos eliminar a 20 monstruos. Si se logra aniquilar a los 20 monstruos, Saldran las 2 Hands of Maya. despues de Eliminar a las 2 Hands of Maya, en 10 segundos automaticamente te llevaran a luchar contra Nightmare.

Falla de Mision:
Todos los jugadores que están luchando an muerto.
Que en el límite de plazo dado que son 20 minutos ningun jugador mató a los 2 Hands of Maya.

Nightmare


Proceso:
Despues de ser llevado automaticamente a la Torre de Kanturu, esperar 30 segundos. Después que Nightmare exhiba sus habilidades comenzadas todo. debes exhibir tus habilidades contra 40 monstruos que resguardan a Nightmare . Y tu mision es asesinarlo.

Falla de Mision:
Todos los jugadores que están luchando an muerto.
Que en el límite de plazo dado que son 20 minutos ningun jugador mató a The Nightmare.

Nota:
Nightmare tiende a teletransportase.

 

La Torre de Refinación Se abre

Despues de Eliminar a Nightmare en 10 segundos se abrira el camino que conduce a la torre total de refinación que estara abierta por 23 horas (“ninguna hora fija de abertura”)

 

Interface

EVENTO SELUPAN

Movimiento:
– Con el nivel de 270 o superior, y los Magic Gladiator y Dark Lord es posible a nivel de 180 o superior.
– El movimiento con el Comando M es requerido minimo a level 280. (Magic Gladiator, Dark Lord a nivel 186 o superior)
– Mediante la ventana de chat “/Move La Cleon ” se puede mover como entrada. (Zen requerido: 15.000)

Estructura del Mapa:
– La zona de seguridad, la zona de caza, y la Zona del Boss
– Devias esta asociado con el Mapa.


 

 

Nombre del Mapa               Descripción

                                      

      La Cleon Vía está asociada con Devias Coordenadas 53 83                  

Zona Segura

Entrada asociada con el paso hacia Boss Raklion

Boss La Cleon Portal hacia Boss La Cleon

Boss La Cleon

Movimiento:
Antes de la llegada de Selupan se podra mover libremente. Después de un cierto período de tiempo, aparecera Selupan y no será capaz de utilizar el comando M para moverse.

Numero de Participante
indefinido.

Duracion del Evento
30 MINUTOS

Lucha:
Dentro del Boss La Cleon apareceran 5 SUPER COOLUTIN Los cuales dropean Sphere (Mono, Di, Tri, Tetra, Penta) y el mas poderoso el SELUPAN El cual al morir Dopea Box Purple. La cual Dropea item excelent custom.

WHITE WIZARD EVENT


El White Wizard y sus Orcos invade el Continente Mu varias veces al Dia con la Mision de causar temor entre sus habitantes tienes el valor para detenerlo?.

Lugares donde Invade el White Wizard

Lorencia, Devias, Noria en coordenadas aleatorias.

 

 

Recompensa

Al Matar al White Wizard dropeara un Jewel BLUNDER + GOLDS
Al Matar un Orco Soldier o Archer Dropeara Zen 

 

RED DRAGON INVASION
Nombre del Evento Imagen Mapa Detalles
  Red Dragon Invasion   alt     Lorencia, Devias, Noria     

Red Dragons convocado por el Kundun han llegado a causar estragos sobre las naciones

Premios de Box Kundun y Golds.

GOLDEN INVASION

Evento donde Monstruos Dorados invaden el continente, tu mision es eliminarlos y como premio recibiras un Box of Kundun al Matarlos.


Horarios de la Invasion (Solo para los Dorados Nuevos)

La Invasion dorados es cada 4 horas al dia.
(Premios box y GOLDS segun nivel de monster)


Monstruos

Golden Antiguos

Golden Budge Dragon

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack
Rate

Defense
Rate

15

2200

120

125

45

75

30

Lugar de Aparición

Lorencia, Devias y Noria.

Premio

Box of Luck

 

Golden Goblin

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack
Rate

Defense
Rate

20

3100

125

130

50

100

30

Lugar de Aparición

Noria.

Premio

Box of Kundun +1

 

Golden Titan

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack
Rate

Defense
Rate

53

8000

170

180

105

265

77

Lugar de Aparición

Devias.

Premio

Box of Kundun +1

 

 

Golden Soldier

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack
Rate

Defense
Rate

46

3500

140

150

75

230

64

Lugar de Aparición

Devias.

Premio

Box of Kundun +1

 

Golden Derkon

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

80

23000

300

350

230

400

90

Lugar de Aparición

Lorencia, Devias, Noria, Elveland, Losttower.

Premio

Box of Kundun +3

En Losttower el Golden Derkon puede dropear hasta 3 Box of Kundun +1 ~ +2

 

Golden Lizard King

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

83

25000

310

360

240

415

150

Lugar de Aparición

Atlans.

Premio

Box of Kundun +2

 

Golden Vepar

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

61

6300

190

200

110

310

90

Lugar de Aparición

Atlans.

Premio

Box of Kundun +2

 

Golden Tantalos

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

90

30000

450

560

300

450

185

Lugar de Aparición

Tarkan.

Premio

Box of Kundun +3

 

Golden Wheel

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

77

15000

320

360

230

385

160

Lugar de Aparición

Tarkan.

Premio

Box of Kundun +3


Golden Nuevos (Apartir de la Version Season 4)

Golden Rabbit

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

40

3000

130

135

60

200

47

Lugar de Aparición

Elveland

Premio

Box of Kundun +1

 

Golden Knight

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

60

5000

180

195

115

300

88

Lugar de Aparición

Dungeon

Premio

Box of Kundun +1

 

Golden Devil

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

72

10000

250

280

190

365

120

Lugar de Aparición

Losttower

Premio

Box of Kundun +2

 

Golden Stone Golem

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

84

25000

375

425

275

530

190

Lugar de Aparición

Aida

Premio

Box of Kundun +3

 

Golden Crust

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

92

34500

489

540

360

620

240

Lugar de Aparición

Icarus

Premio

Box of Kundun +3

 

Golden Satyros

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

108

95000

950

1000

600

900

350

Lugar de Aparición

Kanturu

Premio

Box of Kundun +4

 

Golden Twin Tail

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

130

145000

1040

1085

865

1080

440

Lugar de Aparición

Kanturu Relics

Premio

Box of Kundun +4

 

Golden Napin

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

112

77000

1441

2017

585

1350

840

Lugar de Aparición

Swamp of Peace

Premio

Box of Kundun +5

 

Golden Iron Knight

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

145

200000

1743

2092

650

1940

840

Lugar de Aparición

La Cleon

Premio

Box of Kundun +5

 

Golden Great Dragon

Level

HP

Daño Minimo

Daño Maximo

Defensa

Attack Rate

Defense Rate

142

95000

1917

2301

660

2000

800

Lugar de Aparición

La Cleon, Kanturu

Premio

Box of Kundun +5 ~ +4 x5

EVENTO RABBIT

Es un evento donde los Lunar Rabbit invaden el Continente Mu.

 

Lunar Rabbit


Mapas que Invaden

Atlans, Losstower, Aida, Tarkan, Kanturu

Item Drop

Jewels BUNDLER + GOLDS

 

EVENTO IMPERIAL GUARDIAN

l Nuevo Evento Fortress of Imperial Guardian se realiza en el Mapa Varka.

Estructura del Mapa:
De Lunes a Domingo el Mapa Varka varia de forma de acuerdo al día.

 

Mapa Varka del día Lunes y Jueves

 

Mapa Varka del día Martes y Viernes

 

Mapa Varka del día Miércoles y Sábado

 

Mapa Varka del día Domingo


Formas de Ingreso al Evento
Para poder ingresar es nesecario tener como mínimo Level 15 el evento se desarrolla en cualquier momento de acuerdo a requerimiento del Personaje y puedes ingresar las veces que desees en un día.


Niveles de ingreso
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NOTA: Solo se Puede ingresar a este evento en party como Mínimo de 2 Personajes y como Máximo de 5 Personajes al ingresar seran transportados al nivel del personaje del party con mayor level(incluido Nivel Maestro).


Item nesecarios para el Ingreso de Lunes a Sábado

Imagen

Nombre

Descripción

Order of Gaion

Sirve para ingresar al evento Fortress of Imperial Guardian de Lunes a Sábado


Forma de Crear
Para poder crear un Order of Gaion se nesecita Suspicious Scrap of Paper.

Imagen

Nombre

Descripción

Suspicious Scrap of Paper

Drop en Mounstros de Level 32 en Adelante.
Al recoger 5 Suspicious Scrap of Paper automaticamente creara el Order of Gaion


Item Nesecario para el Ingreso el Domingo

Imagen

Nombre

Descripción

Complete Secromicon

Sirve para ingresar al evento Fortress of Imperial Guardian el día domingo


Forma de Crear
Para poder crear un Complete Secromicon se nesecita 6 Fragment Secromicon que dropean al Matar al Boss de los eventos de Lunes a Sábado.

Imagen

Nombre

Descripción

Secromicon Fragment

La creación se realiza en la Chaos Machine insertando las 6 Fragment Secromicon + 1 Jewel of Chaos el Porcentaje de Éxito es del 100%.


NPC
Para poder ingresar al evento tienes que presentar el ticket al NPC Jerint the assistant que se localiza en Devias 3 (229, 221) y automáticamente configurara la dificultad de acuerdo a tu Level

Jerint The Assistant

Mensaje de Ingreso al Evento Fortress of Imperial Guardian


Mounstros del Evento:
Salen aleatoriamente en cualquier Zona.

Master Assassin

Cavalry Captain

 Knight Comander

Grand Wizard

 

Bodyguard

Knights

Quartermaster

 

Shield Bearer

Medic

Combat Instructor


Boss del Evento:
Dependiendo del día los Boss pueden cambiar.

Destler

Vermont

Kato

Boss del Día Lunes

Boss del Día Martes

Boss del Día Miercoles

 

Galia

Erkanne

Raymond

Boss del Día Jueves

Boss del Día Viernes

Boss del Día Sábado

 

Jerint

Gaion Kharein

Primer Boss del Día Domingo

Ultimo Boss del Día Domingo


Dentro del Evento

Los Eventos del dia lunes a sabado consta de 3 etapas cada 1 de las cuales tienes q matar 7 Monstruos en cada etapa antes que finalize el tiempo que es de 10 minutos por cada etapa.

El Evento del dia domingo consta de 4 etapas cada 1 de las cuales tienes que matar 7 Monstruos en cada etapa antes que finalize el tiempo que es de 10 minutos por cada etapa.

Éxito:
El se consigue al matar todos los mounstros y haber sobrevivido al evento.

Fracaso:
Haber muerto durante el Evento.

Recompensa:
Experiencia incluye Experiencia Master Level, Drop de Items Excellent y Item Ancient en los Boss.

QUEST 3RA CLASE

Sistema de cambio de la 3ra clase

           1ra Clase               

              2da Clase                 

                    3ra Clase                        

Dark Knight

Blade Knight

Blade Master

Dark Wizard

Soul Master

Grand Master

Elf Fairy

Muse Elf

High Elf

Summoner

Bloody Summoner

Dimension Summoner

Magic Gladiator

Duel Master

Dark Lord

Lord Emperor

Rage Fighter First Master

Descripcion de 3ra Clase

Blade Master Puede usar todos los objetos y skills del Dark Knight y Blade Knight.
Grand Master Puede usar todos los objetos y skills del Dark Wizard y Soul Master.
High Elf Puede usar todos los objetos y skills de la Elf y Elf Muse.
Dimension Master Puede usar todos los objetos y skills de la Summoner y Bloody Summoner.
Duel Master Puede usar todos los objetos y skills del Magic Gladiator.
Lord Emperor Puede usar todos los objetos y skills del Dark Lord.
Fist Master Puede usar todos los objetos y skills del Rage Fighter.

Para poder tener la 3era Clase nesecitas completar las siguientes 3 Quest

Primera Quest (Certificado de Fuerza)

Condiciones y Recompensa
– Inicio y fin de la Quest : NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo.
– Requerimientos : Nivel 380 o mas con 5 millones de Zen.
– Metodo para completarlo : Habla con el NPC para que empieze la Quest, lee los dialogos para completarla.
– Condiciones para completarla : Debes de colectar los 3 objetos que se piden: Flame of Death Beam Knight, Horn of Hell Maine, y una Feather of Phoenix of Darkness.
– Recompensa : 20 puntos extras en los stats.
– Los objetos de la quest tambien se pueden conseguir si estas en party

NPC

Apostle Devin

Posicion NPC


Mision
Buscar los siguientes Items

Nombre

Imagen

Mapa

Monstruo

Numero de Items

Flame of Death Beam Knight

 Tarkan 2   

Death Beam Knight

x1

Horn of Hell Maine

 Aida 2

Hell Maine

 

x1

Feather of Phoenix of Darkness

 Icarus

Phoenix of Darkness

x1


Ventana de Proceso de Quest

 

Cuadro para proceder en iniciar la Busqueda de los 3 elementos

Cuadro Para proceder a terminar el quest despues de haber encontrado los 3 elementos


Segundo Quest (Infiltracion a los cuarteles de Ballgass)

Condiciones y Recompensa
– Inicio y fin de la Quest : NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo.
– Requerimientos : Debes de ser LVL 400 y debiste completar la 1era quest, y tener 7 millones de Zen.
– Metodo para completarlo : Ingresa al Cuartel de Ballgass y matar 10 Balram, 10 Death Spirit y 10 Soram.
– Recompensa : 20 puntos extras en los stats.
– Party: Al matar al monstruo contabiliza por igual a todos los miembros del party.

Cuartel de Balgrass:
– Ubicacion para ingresar : NPC Werewolf Quarrel (Localizado: Crywolf 62,239), Se deben de leer los dialogos, y confirmar el ingreso (el lider de la party debe de ingresar primero, y debes de ser sobre LVL350).
– Condiciones de ingreso : Solo se puede ingresar si quieres hacer el cambio de 3ra clase, 2nda quest.
– Cuando estas en party, si ya terminaste la quest o todavia no la terminas, no obtendras puntos por muerte, pero los otros que esten en tu party durante la quest si obtendran puntos.
– Es posible de reanudar el evento y el conteo de muertes hablando con el NPC Apostle Devin, y puedes regresar y matar los que te falten.

 

NPC

Apostle Devin

Posicion NPC

 

 

NPC

Werewolf Quarter

Posicion NPC

 

BARRACKS OF BALLGASS


Mision
Matar 20 mounstros de cada 1

 

Nombre

Imagen

Numero

Balam (Trainee Soldier)

x20

Death Spirit (Trainee Soldier)

x20

Soram (Trainee Soldier)

x20


Ventanas de Proceso del Quest

 

NPC Werewolf Quarter

Cuadro de Dialogo para Ingresar Barracks of Ballgass

 

 

NPC Apostle Devin

Cuadro para proceder en iniciar la Busqueda de los 3 mounstros y matar 10 de cada 1

Cuadro para proceder a terminar el Quest despues de haber matado 10 mounstros de cada 1

 

Tercer Quest (Ingresando al Refugio de Ballgass)

Condiciones y Recompensa
– Inicio y fin de la Quest : NPC Apostle Devin (Localizado: Crywolf 228,48), lee el dialogo.
– Requerimientos : Debes de ser LVL 400 y debiste completar la 2nda quest, y tener 10 millones de Zen.
– Metodo para completarlo : Entrar al Refuge of Ballgass y localizar la entrada a las Barracks of Ballgass, y Matar 1 Dark Elf (Hero).
– Recompensa : 30 puntos extras en los stats, cambio a 3ra clase completa.
– Party: Al matar al monstruo contabiliza por igual a todos los miembros del party.

Refugio de Ballgass
– Ubicacion para ingresar : NPC Gatekeeper (Localizacion: Barracks of Ballgass 119,168), Se deben de leer los dialogos, y confirmar el ingreso (el lider de la party debe de ingresar primero, y debes de ser sobre LVL350).
– Condiciones de ingreso : Solo se puede ingresar si quieres hacer el cambio de 3ra clase, 3ra quest.
– Cuando estas en party, si ya terminaste la quest o todavia no la terminas, no obtendras puntos por muerte, pero los otros que esten en tu party durante la quest si obtendran puntos.
– Es posible de reanudar el evento y el conteo de muertes hablando con el NPC Priest Devin, y puedes regresar y matar los que te falten.

 

NPC

Apostle Devin

Posicion NPC

 

NPC

Werewolf Quarter

Posicion NPC

 

NPC

Gatekeeper

Posicion NPC

 

REFUGE OF BALLGASS

Mision
Matar 1 Dark Elf (Trainee Soldier)

Dark Elf (Trainee Soldier) BOSS Refuge of Balgass

 

Dark Elf - GUIDE MU ONLINE

CANTIDAD

x1

 

 

 

 

 

 

 

NOTA: la Dark Elf Renace cada 3 horas

 

Ventanas de Proceso de Quest

NPC Werewolf Quarter

Cuadro de Dialogo para Ingresar Barracks of Ballgass

 

NPC Gatekeeper

Cuadro de Dialogo para ingresar Refuge of Ballgass

 

Cuadro para proceder en iniciar la Busqueda de la Dark Elfa y Matar 1

Cuadro Para Proceder a Terminar el Ultimo Quest despues de Matar una Dark Elfa

 

Evolución a Tercera Clase